HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Техническая проблема с интеграцией кастомного неба на карту
Environment map
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
1gelis
Новичок

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Беларусь
Сообщений: 8
Возраст: 22

Рейтинг



Техническая проблема с интеграцией кастомного неба на карту

При попытке запуска карты игра крашится и вылезает следующее окно с ошибкой. Связано ли это с режимом картинок, их разрешением или количеством бит

[ Вложение ]
hl_2ey29japej.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210125

Старое сообщение 05-07-2022 17:15
- За что?
1gelis
Новичок

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Беларусь
Сообщений: 8
Возраст: 22

Рейтинг



На всякий случай скину картинки

Вложение: nightenv.zip (85.3 кб)
Этот файл был скачан 10 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210126

Старое сообщение 05-07-2022 17:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33212
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 36

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
1gelis писал:
Связано ли это с режимом картинок, их разрешением или количеством бит

Из текста ошибки понятно, что используемый формат TGA не поддерживается.
Возможно, ты сохранил не как 24-битный RGB, либо включил RLE сжатие.

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210128

Старое сообщение 05-07-2022 18:43
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 29802
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хм, а в Ксаше поддерживаются типы TGA: 1,2,3,9,10,11.
1 и 9 это изображения с палитрой
2 и 10 это RGB\RGBA (возможно с RLE)
3 и 11 это чёрнобелые несжатые
А вот типы 4,5,6,7,8 мне никогда не попадались.

Добавлено 05-07-2022 в 22:14:

Хм, если верить википедии https://ru.wikipedia.org/wiki/Truevision_TGA
эти типы даже не специфицированы. Их никогда не существовало в природе.

Добавлено 05-07-2022 в 22:18:

Гляди-ко, там цветокоррекция есть и гамма.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

>> так а раньше почему падало ?
> Потому что говно ваш С++, вот почему

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210130

Старое сообщение 05-07-2022 19:18
-
1gelis
Новичок

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Беларусь
Сообщений: 8
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Возможно, ты сохранил не как 24-битный RGB, либо включил RLE сжатие.

А где этот параметр можно исправить в Photoshop'е, просто такого что-то я не заметил

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210134

Старое сообщение 05-07-2022 20:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33212
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 36

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


1gelis
Емнип, нужно просто сохранить как 24-bit rgb и не ставить галку RLE Compression.

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210137

Старое сообщение 06-07-2022 00:55
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:09. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Техническая проблема с интеграцией кастомного неба на карту
Environment map
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2022