HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Quake II на NVIDIA GeForce RTX
Рейтресинг наконец-то стал аппаратным
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


XaeroX ага, нашёл этот момент на прохождении.
Я вот жалею, что в своё время не познакомился с Ку3 поближе, не было тогда редактора удобного.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175780

Старое сообщение 18-03-2019 08:23
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



А тем временем RTX дошел и до Half-Life. Выглядит интересно.

https://www.youtube.com/watch?v=e5OC6bmXLI8&t=65s

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185564

Старое сообщение 29-10-2019 12:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Особенно хорошо автору удалась перерисованная картинка неба на c2a5

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185565

Старое сообщение 29-10-2019 12:50
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
I took assets from Half-Life and converted to Quake 2 format

Мда.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185566

Старое сообщение 29-10-2019 13:45
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
AntiPlayer писал:
А тем временем RTX дошел и до Half-Life. Выглядит интересно.

https://www.youtube.com/watch?v=e5OC6bmXLI8&t=65s

Кстати именно увидев это я возбудился насчёт Паранои 2.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185567

Старое сообщение 29-10-2019 13:48
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



Возбуждайтесь не при людях.

Цитата:
I took assets from Half-Life and converted to Quake 2 format


Проиграл.

__________________
Xash3D FWGS форк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185568

Старое сообщение 29-10-2019 15:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:08. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Quake II на NVIDIA GeForce RTX
Рейтресинг наконец-то стал аппаратным
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024