HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Уроки VolatileRadiant > VolatileRadiant Вопрос/Ответ
Всё, что вы не смогли найти...
Страницы (10): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Спасибо, помогло.

Так еще вопрос. Существуют ли какие нибудь браши или функции брашей, которые блокируют свет, а сами невидимые и проходимые.
Например как в VHE block Light у func_илюженари.
Чтоб отделить красный цвет от белого На скриншоте

[ Вложение ]
shot0004.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73481

Старое сообщение 04-03-2011 20:52
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


А с радиусом лайта поиграться не вариант?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73482

Старое сообщение 04-03-2011 21:04
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
Существуют ли какие нибудь браши или функции брашей, которые блокируют свет, а сами невидимые и проходимые.

Шейдерный скрипт пиши. Блокирует свет и при этом невидим шейдер "common/invisible", посмотри его параметры и напиши аналогичный. Останется добавить surfaceparm nonsolid.

ЗЫ: ты таки уже будешь читать Volatile3D II Shading Manual.doc или где?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73483

Старое сообщение 04-03-2011 21:09
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Еще таки вопрос!

Как делать кривые поверхности, я гдето слышал, что это делается прям в редакторе

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73490

Старое сообщение 05-03-2011 13:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


LeFront
Я уверен, гугл знает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73491

Старое сообщение 05-03-2011 13:50
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Ок, поищем.

Еще вопрос. Как сделать карту по темнее. Ну тоесть туда куда не попадает свет, было абсолютно темно? Что то прописать комплиятору, или параметр какойнибудь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73492

Старое сообщение 05-03-2011 13:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


LeFront
-ambient 0 0 0
Ты категорически отказываешься туторы читать, я так понимаю?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73499

Старое сообщение 05-03-2011 15:31
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Я читал но я так и не понял как добавлять к комплияторы разные параметры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73504

Старое сообщение 05-03-2011 16:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


LeFront
А к халфовским понял как добавлять?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73505

Старое сообщение 05-03-2011 17:32
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Там в хамере жмакаеш на значек экстра в окне комплияции, и прописываеш там параметры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73508

Старое сообщение 05-03-2011 18:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


LeFront
А тут редактируешь default.qe4 либо пишешь батник. Всё это есть в уроке по компиляторам.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73510

Старое сообщение 05-03-2011 18:24
-
TOPOL_M_FRF
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: HALF-STRIKE
Сообщений: 40
Возраст: 27

Рейтинг



никто не в курсе что я сделал не так ?

(смотреть на пол и стену)

[ Вложение ]
shot0012.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73573

Старое сообщение 07-03-2011 06:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


TOPOL_M_FRF
Что именно не так?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73574

Старое сообщение 07-03-2011 06:48
-
TOPOL_M_FRF
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: HALF-STRIKE
Сообщений: 40
Возраст: 27

Рейтинг



трудно объяснить... я удалял 2 браша и после этого компилировал а браши то остались (они не приятно выделяются на скрине в самом низу двери и стене), плюс ещё дырка которой тоже в редакторе нет

зы:удаленные браши в энти не кидал

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73575

Старое сообщение 07-03-2011 06:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Если ты их удалил - остаться они не могли, это из разряда фантастики.

Добавлено 07-03-2011 в 13:05:

Тут надо исходник смотреть, вообще говоря.
Сделай карты по тутору, там исходник в комплекте, и никаких багов нет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73576

Старое сообщение 07-03-2011 07:05
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:44. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Уроки VolatileRadiant > VolatileRadiant Вопрос/Ответ
Всё, что вы не смогли найти...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024