HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D 0.54 Tools
spritegen, extragen, studiomdl, xwad в ассортименте
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
OLAF
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Горловка
Сообщений: 13
Возраст: 39

Рейтинг



Обновите пожалуйста ссылку, так же вопрос: сможет ли он скомпилировать модель с текстурами весом около 6мб?(хм а что gign есть другой вариант?) пробовал предидущие версии они не справлялись с такими обьемами. Заранее благодарен.

__________________
Русские не сдаются!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65346

Старое сообщение 11-10-2010 07:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32239
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



OLAF просто качай последнюю версию ксаша отсюда http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2229
А экзешники старые подойдут. Должен скомпилить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65350

Старое сообщение 11-10-2010 07:44
-
OLAF
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Горловка
Сообщений: 13
Возраст: 39

Рейтинг



Обалдеть, огромное спасибо дядь Миш , компилятор просто уникальный, он скушал модель с общим весом текстур 5,65 мб, легко и просто, мало того я убрал строчку externaltextures что бы не плодить Т файлы, и не коментировал строчку сliptotextures чтобы необрезать текстуру модели(хотя для оптимизации можно конечно), так вот он все это скушал просто и быстро и даже не задумался, это самый лучший комплилятор который я знаю!!!
P.S. хотелось бы узнать все его возможности.

Добавлено 11-10-2010 в 13:02:

Рано радовался, впихнул модель в кс и вот такая ошибка на загрузке карты: GL_Upload16: s&3

__________________
Русские не сдаются!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65359

Старое сообщение 11-10-2010 10:02
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



OLAF наверное ты превысил лимит памяти для текстур. С размерами текстур всё норм? Если есть больше 512х512 уменьши их. Ксашу-то пофиг, он проглотит, а халфа нет.

Добавлено 11-10-2010 в 17:23:

Если уменьшение не поможет, убери часть текстур, всё-таки больше скольки-то мегабайт халфа не может схавать. У меня максимум было менее четырёх, всё грузилось.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65360

Старое сообщение 11-10-2010 10:23
- За что?
OLAF
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Горловка
Сообщений: 13
Возраст: 39

Рейтинг



Я вкурсе о размере 512, присутствует 5 или 6 текстур 512*512 одна 1024*256(такой размер халфа прекрасно принимает вот пример http://www.fpsbanana.com/skins/93763, их тут аж две), остальные все меньше размером, недавно скомпилировал этим компилятором(http://www.level-design.ru/forum/showthread.php?t=13) модель с текстурами весом 4,5 мб, правда отделял текстуры и обрезал их(externaltextures и cliptotextures), проблема в том что вся фишка что уменьшать не охота, модель ретекстуренная точнее разбита текстура 2048*2048 на мелкие части чтобы модель нормально смотрелась в первой халфе

__________________
Русские не сдаются!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65361

Старое сообщение 11-10-2010 11:04
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12911
Возраст: 32

Рейтинг



OLAF
Попробуй палитру оптимизировать. Возможно вес текстур немного уменьшится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65362

Старое сообщение 11-10-2010 11:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ребят, ну вы как издеваетесь. Человек же русским ртом сказал, в чем ошибка:

Цитата:
OLAF писал:
GL_Upload16: s&3

Очевидно, это баг в компиляторе, который не приводит размеры текстур к кратным 4.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65365

Старое сообщение 11-10-2010 11:46
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32239
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
OLAF писал:
Рано радовался, впихнул модель в кс и вот такая ошибка на загрузке карты: GL_Upload16: s&3

у какой-то текстуры размер совсем нехороший получился.
Погляди в модельвьювере - может какая-то из текстур перекорежилсь?

Добавлено 11-10-2010 в 17:30:

Цитата:
OLAF писал:
и не коментировал строчку сliptotextures чтобы необрезать текстуру модели(хотя для оптимизации можно конечно),

а вот кстати попробуй.

Добавлено 11-10-2010 в 19:53:

OLAF попробуй с вот этими дллками скомпилить.
Должно помочь.

Вложение: bin.rar (271.3 кб)
Этот файл был скачан 361 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 11-10-2010 в 15:53

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65367

Старое сообщение 11-10-2010 15:53
-
OLAF
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Горловка
Сообщений: 13
Возраст: 39

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
у какой-то текстуры размер совсем нехороший получился.
Погляди в модельвьювере - может какая-то из текстур перекорежилсь?


Проверил стразу, знаю про такой баг, все тексы нормальные

Цитата:
Дядя Миша писал:
Добавлено 11-10-2010 в 17:30:
а вот кстати попробуй.


пробовал, тоже самое

Цитата:
Дядя Миша писал:

OLAF попробуй с вот этими дллками скомпилить.
Должно помочь.


Да это оно, я уже думал придеться все тексы подгонять вручную, делить на 4 каждую сторону, фух их 59 штук, Благодарствую, ребят вы асы, спасибо!!!

__________________
Русские не сдаются!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65388

Старое сообщение 12-10-2010 05:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32239
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот еще один апдейт. Я в предидущем небольшую ошибку допустил.

Вложение: bin.rar (271.4 кб)
Этот файл был скачан 355 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 12-10-2010 в 09:13

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65397

Старое сообщение 12-10-2010 09:07
-
OLAF
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Горловка
Сообщений: 13
Возраст: 39

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот еще один апдейт. Я в предидущем небольшую ошибку допустил.


Хм вроде работает же нормально, какую ошибку?, и скажите пожалуйста весь список вожможностей этого компилятора: какие максимальные размеры текстур, максимальный обьем текстур и т.д. и т.п.
Кстати сразу вопрос по декомпилятору: при декомпиляции модели текстурная развертка сдвигаеться немного влево, можно ли побороть этот баг?

А вот как раз с этим апдейтом идет перекос текстур

__________________
Русские не сдаются!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65401

Старое сообщение 12-10-2010 09:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32239
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
OLAF писал:
и скажите пожалуйста весь список вожможностей этого компилятора: какие максимальные размеры текстур, максимальный обьем текстур и т.д. и т.п.

Максимальный размер текстуры: 1536х1536, объем модели - не более 16 мегабайт (текстуры + анимации + скелет).
Когда нибудь я перепишу его на виртуальную файловую систему и объем модели станет неограниченным.
Цитата:
OLAF писал:
А вот как раз с этим апдейтом идет перекос текстур

Серъезно? Мне просто сейчас некогда тестировать, оставлю первый вариант.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65412

Старое сообщение 12-10-2010 12:44
-
OLAF
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Горловка
Сообщений: 13
Возраст: 39

Рейтинг



Спасибо, могу скинуть модель что я компилил для тестов

__________________
Русские не сдаются!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65442

Старое сообщение 13-10-2010 05:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32239
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
OLAF писал:
Спасибо, могу скинуть модель что я компилил для тестов

да, было бы неплохо

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65445

Старое сообщение 13-10-2010 08:16
-
OLAF
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Горловка
Сообщений: 13
Возраст: 39

Рейтинг



я стучался в асю но ты не ответил

__________________
Русские не сдаются!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65451

Старое сообщение 13-10-2010 10:35
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:55. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D 0.54 Tools
spritegen, extragen, studiomdl, xwad в ассортименте
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024