XaeroX писал: Да оно так всё - "можно сделать за вечер", но никто не делает
Ну, кто из нас больше опыта в сайтостроении имеет? Я тебе предлагал по ОИ сделать вот такую морду.
Цитата:
kogemyaka писал: Quake и Doom говно?
Ну, в общем-то выглядят они действительно так. Разве что они сразу были не шибко фотореалистичны - это был строго игровой стиль, нечто среднее между мультиком и картиной акрилом
Цитата:
kogemyaka писал: Вот уж этот опенгл! И тут достал! FiEctro писал: Почему у текстур сглаживание присутствует
gl_texturemode GL_NEAREST не подойдет? Спецом для вас.
Цитата:
Физика и АИ полностью идентичны нексузовской,
Физика - это квака, даркплейсес, протокол 666. АИ своершенно рядовой, где ты там нексуиз увидел - загадка для меня.
Цитата:
Согласен, единственное спрайтовая анимация как была говном так и осталась.
А как связана спрайтовая анимация с мультяшностью?
Добавлено 24-01-2012 в 09:18:
Народ на борде не понимает:
Цитата:
What Makes This So Special? I'm really impressed, by I can't quite put my finger on it. Can we try to analyze why this is awesome?
Типа, в целом прикольно, но почему именно - не понятно.
Судя по скринам, игра неплохая. Цветовая палитра соблюдена, стилистика целостная. Прямо контра-робокоп-и ещё куча нинтендоигр.
Только нахрена чёрный контур у спрайтов? :-/