HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QeffectsGL 1.2
Графический мод для OpenGL-игр
Стоит ли развивать?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, это определённо нужная вещь!
a-kush-er antibiotik avegamer barspinoff Bl@cK Bot711 Cataflexia Chyvachok Cybermax Desann ERIK-13 ExAnimo FaL_DissecTor fire64 GioHAUS0n Government-Man Jimmy C. kogemyaka KORD_12.7 LokiMb Luxury manuel master07 ONeiLL Pain Paopapel PLut PomanoB pRoxxx PunkPaToB qishmish Qwertyus sania_3 Scrama Shapirlic Sigurth Skaarj SpAwN StraighF streit thrndm VXP Zambine
43 74.14%
Нет, это полная ерунда.
Гость AntiDote DEAD MAN Decay Ku2zoff Raichu SteamPlay43 Буранчик ~ X ~
9 15.52%
Я не играю в старые игры.
0 0%
Выложи сорцы, а мы уж как-нибудь сами.
***FantoM*** A3Dengine EXL HAWK0044 XaeroX Дядя Миша
6 10.34%
Всего: 58 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (14): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thrndm
Новичок

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 21

Рейтинг



Можно осуществить поддержку Hitman: Codename 47? Как показали полевые испытания QeffectsGL активируется только в меню. На несколько секунд. С эффектом кислотных переливов фона. В лог ошибками не ругается. Всяческие манипуляции над конфигом не помогли.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107343

Старое сообщение 12-09-2012 12:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thrndm писал:
Всяческие манипуляции над конфигом не помогли.

Если RenderFrame=-1 не помогла, то ничего не поможет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107345

Старое сообщение 12-09-2012 12:55
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


XaeroX
А можно сделать хоткей на вкл/выкл или даже даже небольшую менюшку с настройками в игре?
По типу как в ENB.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107347

Старое сообщение 12-09-2012 13:02
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
А можно сделать хоткей на вкл/выкл или даже даже небольшую менюшку с настройками в игре?

Можно. Делайте.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107348

Старое сообщение 12-09-2012 13:20
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
XaeroX писал:
Можно. Делайте.

Ненавижу опенсорс.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107349

Старое сообщение 12-09-2012 13:27
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Ненавижу опенсорс.

МБУГОГА. За что боролись спрашивается?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107363

Старое сообщение 12-09-2012 15:51
-
thrndm
Новичок

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 21

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Если RenderFrame=-1 не помогла, то ничего не поможет.

..проглядел, помогла местами.
Кислотные переливы по прежнему появляются на несколько секунд в меню или самой игре.
SSAO работает, но только в моменты этих самых кислотных переливов.
DOF виден везде где угодно, только не там, где нужно.
Проявляется в самых неожиданных местах: на небе, на зданиях, на проводах линий электропередач.
Про сглаживание сказать нечего, "FSAA is not supported by hardware" отчего-то. (Nvidia GTX260)
Остальные эффекты работают нормально. Спасибо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107377

Старое сообщение 12-09-2012 18:28
- За что?
Shapirlic
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2011
Проживает: SPb
Сообщений: 351
Возраст: 30

Рейтинг



Про менюшку - я для мода своего уже сделал.В билдере небольшая форма с галочками и ComboBox'ами,парсер ини файла .И всё.Вроде ничё тяжёлого набросать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107378

Старое сообщение 12-09-2012 18:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Shapirlic
Менюшку надо рисовать средствами опенгл, иначе в полном экране будет ерунда полная.

Добавлено 13-09-2012 в 01:42:

Цитата:
thrndm писал:
Про сглаживание сказать нечего, "FSAA is not supported by hardware" отчего-то. (Nvidia GTX260)

Видишь какие нынче GTX260 пошли? Сглаживание не поддерживают! Безобразие, ящитаю.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107380

Старое сообщение 12-09-2012 18:42
-
Shapirlic
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2011
Проживает: SPb
Сообщений: 351
Возраст: 30

Рейтинг



Нее..У меня лаунчер получается,а не внутриигровая.Тоесть настройки при запуске.Но тоже не плохо ))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107388

Старое сообщение 12-09-2012 18:57
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Попробовал враппер под новым Ксаш-модом. Теперь работает с параметром RenderFrame=2, но выявилась проблема с "расслаиванием" изображения (наподобие предыдущего бага с зеркалом) при наличии на карте работающих источников динамического освещения. Можно проверить, например, на карте projector. Как только включаем проектор, начнается "расслаивание" того фрагмента карты, который освещается.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107441

Старое сообщение 14-09-2012 13:34
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Стесняюсь спросить, а что с проектом? Какие-нибудь обновления ещё будут в обозримом будущем?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108502

Старое сообщение 18-10-2012 16:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да я чота забил на него.
Ничего обещать не буду.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108503

Старое сообщение 18-10-2012 17:03
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Понятно. Бывает .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108504

Старое сообщение 18-10-2012 17:09
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Интересно было бы посмотреть на УТ2004 под этим делом. хД

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108505

Старое сообщение 18-10-2012 17:11
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:09. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QeffectsGL 1.2
Графический мод для OpenGL-игр
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024