HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > BetaStrike SDK
Ну скачал я какойто корявый срц, а он не комрилируется!!!
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, сначала скажи, что не соответствует. Параметры убойности, или прострелы, или кикбэки?


1)Скорострельность.
2)Разброс пуль(порой можно всю обойму выпустить и не попасть ни разу), в кс этого нет.
3)Ножа я вообще не узнал.
4)И убойность другая, либо это у игроков здоровья больше.

Цитата:
XaeroX писал:
у наверное, плохо. Я не говорил, что там все - я сказал, там почти все. Нет, может быть, трёх или четырёх, но их можно и самому дописать, благо там база целиком имеется.

глок, sig, сверчок, элита, дробаш 2-2, мр5, p90, tmp, ump45
, m4a1, galil, sig552, sig550, ak-47,m249...

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90014

Старое сообщение 06-01-2012 20:45
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



marikcool
>в бетастрайке всего пару оружий и то очень старых версий, остальное все чистый халф-лайф, даже если исходники скомпилить ценности никакой.

А я это и сказал в своём посте.

-=DrTressi=-
уверен.

XaeroX
Мало кто сейчас играет в карты типа cs_,а если и играют, то заложников выводят в 1-5% случаев, мясо же,разве кому-то еще нужен здравый смысл? Да и сам сценарий не так популярен, de_ куда лучше и пишется не сложно.

____
С разбросами и интервалами, дамагом и проч. это скорее не сложность в написании ,а сложность в подборе, поэтому...

Добавлено 07-01-2012 в 00:51:

-=DrTressi=-
оружие пишеться за минуты. Остальное это подобрать его параметры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90015

Старое сообщение 06-01-2012 20:51
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
HAWK0044 писал:
уверен.

А я не уверен! Ещё б кстати распрыжка из 1.3 не помешала бы.

Цитата:
HAWK0044 писал:
Мало кто сейчас играет в карты типа cs_,а

Да правда что ли? Я играю!

Цитата:
HAWK0044 писал:
разве кому-то еще нужен здравый смысл?

А разве нет?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90016

Старое сообщение 06-01-2012 20:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34544
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-=DrTressi=- писал:
1)Скорострельность.
2)Разброс пуль(порой можно всю обойму выпустить и не попасть ни разу), в кс этого нет.
3)Ножа я вообще не узнал.
4)И убойность другая, либо это у игроков здоровья больше.

Ну а как ты думал? Судишь по результату, а не по коду. А код, между прочим, учитывает прокачку скиллов игрока и степень износа оружия, и учитывает для каждого параметра по-разному.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
глок, sig, сверчок, элита, дробаш 2-2, мр5, p90, tmp, ump45
, m4a1, galil, sig552, sig550, ak-47,m249...

ak-47, aug, awp, c4, deagle, famas, 5-7, g3sg1, galil, glock, нож, m3, m4a1, m249, mac10, mp5, p90, p228, scout, sg550, sg552, ump, usp, гранаты.
Нет двойной беретты (вот это единственное, что я не стал в ОИ делать, кстати - двойные пушки мне там мимо кассы) и xm1014. Или что-то ещё забыл?

Добавлено 07-01-2012 в 03:58:

Цитата:
HAWK0044 писал:
Мало кто сейчас играет в карты типа cs_,а если и играют, то заложников выводят в 1-5% случаев, мясо же,разве кому-то еще нужен здравый смысл? Да и сам сценарий не так популярен, de_ куда лучше и пишется не сложно.

В КС есть заложники? Есть. Значит, надо кодить. Когда их вырежут из официального КС, скажем, в версии 1.7 - тогда разрешаю не кодить.

Добавлено 07-01-2012 в 04:00:

-=DrTressi=-
Нет, ну ты хочешь сказать, что параметры в официально украденных сорцах - "левые"? Совсем-совсем? Я, конечно, давно в КС не играю, да и раньше не особо играл, но по-моему они очень похожи на правду.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90017

Старое сообщение 06-01-2012 21:00
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



-=DrTressi=-
ну ты один и играй, forever_alone...
а многое число задротов ,всё равно на дастах играть будут.
На мэншене и то,кроме школоты мало кто остался играть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90024

Старое сообщение 06-01-2012 21:10
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Сегодня буквально бегал с одной снайперкой, нарисовав маркером прицел и убедился, что можно одной пулей убить двух игроков, если те стоят друг за другом.

Добавлено 07-01-2012 в 01:18:

Видел qpAHToMAS кстати.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90025

Старое сообщение 06-01-2012 21:18
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
Сегодня буквально бегал с одной снайперкой, нарисовав маркером прицел и убедился, что можно одной пулей убить двух игроков, если те стоят друг за другом.

Добавлено сегодня в 01:18:

Видел qpAHToMAS кстати.

можно одной пули и троих убить, еще можно одним выстрелом с дигла парочку хлопунть (правда такой момент редко бывает)

насчет заложей, по мне можно их и не делать.
оринтировать надо строго de и dm режимы.
в cspromod вообще заморачивать не стали, и стволы которые редко покупают вообще не делали, это хороший вариант, лучше заместо маков и тмп вооткнуть новые стволы)

хочу у себя в моде одну тестовую локацию превратить в дм режим, как в кс получится посмотреть как активная боевка отличаться от кс будет)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90028

Старое сообщение 07-01-2012 04:04
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
скиентисты из хл умеют прыгать?

Цитата:
XaeroX писал:
И ещё умеют по лестницам карабкаться вверх и вниз.

Они песпотново летают по воздуху, а не карабкаются по лестницам .
Цитата:
DEAD MAN писал:
Ноль или одну.

В некоторых местах две простреливаются, между которыми даже промежуток ("воздух") есть, если не больше двух.
Вообще прострелы в CS как минимум странноваты, по этому если уж и кто-нибудь будет делать, то стоит подойти к этому с нуля ответственнее .
Цитата:
marikcool писал:
в cspromod вообще заморачивать не стали, и стволы которые редко покупают вообще не делали, это хороший вариант, лучше заместо маков и тмп вооткнуть новые стволы)

Имхо, в таких случаях надо делать что-то типа pro mode/championship mode) режима, который можно включать/отключать на сервере.
Стволы то говно полное, но for fun даже я с ними иногда бегаю , чего уж говорить про нубье со скорострелами.
Цитата:
marikcool писал:
еще я недавно восстанвивал awp, зум все работало отлично, и решил перенести зуминг на клиентское оружие, вышла какаято фов рсинхронизация) само главно что и в оригинале не стали заморчиваться и на awp клиентский зум отключен.

Главное что бы фастзум был .
Цитата:
marikcool писал:
еще можно одним выстрелом с дигла парочку хлопунть (правда такой момент редко бывает)

Ооо дааа:

PS:
Есть старый мувик (еще с CS Won'овской), где всякие приколы про CS, там был момент когда около пяти человек стояли друг за другом и их головы простреливали с AWP — некоторые (или один), которые стояли в центре цепочки выжили (ни HP не снял), остальные (которые перед и после них) — умерли .

Отредактировано qpAHToMAS 07-01-2012 в 06:46

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90030

Старое сообщение 07-01-2012 06:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34544
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qpAHToMAS писал:
Они песпотново летают по воздуху, а не карабкаются по лестницам

А слабо сделать хотя бы так же песпонтово?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90031

Старое сообщение 07-01-2012 07:32
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
HAWK0044 писал:
ну ты один и играй, forever_alone...

Просто я играю с динозаврами, которые когда то в кс 1.5 рубились в клубах. И почему то у таких есть интерес на классику, а не на рубилово со школотой, как у тебя.

Цитата:
XaeroX писал:
ak-47, aug, awp, c4, deagle, famas, 5-7, g3sg1, galil, glock, нож, m3, m4a1, m249, mac10, mp5, p90, p228, scout, sg550, sg552, ump, usp, гранаты.

Где? В OI? Нету(

Цитата:
XaeroX писал:
Ну а как ты думал? Судишь по результату

А почему ещё нужно судить? Решение задачи конечно учитывается, но важен то ответ.

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, ну ты хочешь сказать, что параметры в официально украденных сорцах - "левые"? Совсем-совсем? Я, конечно, давно в КС не играю, да и раньше не особо играл, но по-моему они очень похожи на правду.

Я этого не говорил. Прост если стянуть всё и вставить скажем в Paranoia - я думаю результат будет другой. Кстати, а от куда в бете хл2 оригинальное оружие из кс 1.6?
В игре ничерта не пожохе.. Ну если конечно не учитывать модельки и анимации.

Добавлено 07-01-2012 в 12:34:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Они песпотново летают по воздуху, а не карабкаются по лестницам .

Кстати, а ещё есть заложники в кс кз. Так там они ещё и приседать умеют и по вентиляциям лазить.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90033

Старое сообщение 07-01-2012 08:34
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Я что то подобное в спирите видел, вернее на ролике. Там монстры бегали и стреляли в игрока как боты, хотя иногда тупили.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90034

Старое сообщение 07-01-2012 09:16
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



-=DrTressi=- с бетовскими сорцами стянули папочку с сорцами кс.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90035

Старое сообщение 07-01-2012 09:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34544
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Где? В OI? Нету(

В бетке хл2, блин.
В ОI всё перечисленное плюс xm1014, m60, m72 law, РУ мина, дубинка, бита, мачете. Но повторюсь - более половины стволов в демке закомментировано.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Прост если стянуть всё и вставить скажем в Paranoia - я думаю результат будет другой.

А ты думай поменьше

Добавлено 07-01-2012 в 17:26:

Цитата:
FiEctro писал:
Я что то подобное в спирите видел, вернее на ролике. Там монстры бегали и стреляли в игрока как боты, хотя иногда тупили.

О, у меня идея! Пусть -=DrTressi=- сделает КС на спирите. Одним только маппингом!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90037

Старое сообщение 07-01-2012 10:26
-
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
хитбоксы тоже навылет пробиваются?
Всмысле может пуля пробить игрока, а потом стену и еще одного игрока?
Этож какая бы кавайная игра получилась!

Когда то на айсворде дал с АК одной пулей двоим хэд,свторой игрок просто в последний момент забежал за спину первому.

Добавлено 07-01-2012 в 14:33:

Цитата:
XaeroX писал:
И ещё умеют по лестницам карабкаться вверх и вниз.

В 1.6 не умеют, в КЗ умеют, умеют еще и по трубам лазить в присядь.

Добавлено 07-01-2012 в 14:37:

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Просто я играю с динозаврами, которые когда то в кс 1.5 рубились в клубах. И почему то у таких есть интерес на классику, а не на рубилово со школотой, как у тебя.

Все равно самый айс были бетки КС, когда боты по асфальту плавали. =))))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90038

Старое сообщение 07-01-2012 10:37
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
Но повторюсь - более половины стволов в демке закомментировано.

Зачем?

Цитата:
XaeroX писал:
А ты думай поменьше

А я не в армии чтобы думать поменьше!
Цитата:
FiEctro писал:
Я что то подобное в спирите видел, вернее на ролике. Там монстры бегали и стреляли в игрока как боты, хотя иногда тупили.

Да было дело, но там с анимации проблемы жуткие. Я даже пытался делать это, но с анимациями было ещё страшнее, чем на тех видюшках.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90040

Старое сообщение 07-01-2012 11:04
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:51. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > BetaStrike SDK
Ну скачал я какойто корявый срц, а он не комрилируется!!!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024