Собственно, выкладываю snapshot, как и обещал
Можете рассматривать в качестве беты ВНЕЗАПНО утекшей в сеть.
В комплекте SDK под оригинальный хл, спирит 1.72, и возрожденные сорцы ксаша 0.4.
Прежде чем запускать ОБЯЗАТЕЛЬНО прочтите ReadFirst.txt И скопируйте недостающие ресурсы.
Теперь коротко о том, что появилось с момента выхода последней беты (Lan Clients Only которая).
1. Лучи - полностью находятся в открытом доступе на клиенте, практически точная копия халвоских лучей (env_beam.bsp из оригинального СДК прилагается - можете сравнить сами).
2. темп-энтити - так же в открытом доступе на клиенте (взрывы, гильзы, дым и все прочее)
3. исправлена интерполяция для студиомоделей, в качестве бонуса - монстры не моргают на поездах и лифтах.
4. монстры работают правильно
5. полностью переписан код чейнджлевела и сейв-рестора
6. и еще поправлены разные большие маленькие баги, и наверняка посажены новые %)
7. очень высокий уровень совместимости с хл1
качать здесь: www.hlfx.ru/xash/02.05.2010.rar - 22mb
Пишите, что и как.
GuNsHiP
Конфигурацию компа давай. ГЛ драйвер вообще есть?
>> переместил всё в папку старого ксаша
Удали все ранние версии ксашей на компе. Потри вообще.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
GuNsHiP
Конфигурацию компа давай. ГЛ драйвер вообще есть?
В личке конфигурация, ГЛ стоит, со всеми играми всё ок
Кнфигурация :
1гиг оперативы, ATI Radeon X1300/x1800 series 512mb, Athlon 3000+ 1.88GhZ, Asus A8N5X ( мать )
Цитата:
Удали все ранние версии ксашей на компе. Потри вообще.
Тогда вобще не пашет)
Цитата:
GuNsHiP у тебя что - все темное в конце корридора, или это видео так глючит?
Видео не глючит, всё так и есть...Там походу накладывается изображения с буффера...я там видел развёртки текстур моделек, блэк меса лого, в самом начале игры всё просто чёрное
Хм, у меня такого нет.
А вот стрелы очень глючат. Декали маленькие очень, а декалей от пуль у меня вообще нет. Ну а если не брать это во внимание - мне нравиться.
возможно туманчег плющит. Ну ок, немного позже разберемся.
Цитата:
BeFore писал: А вот стрелы очень глючат.
стрелы да - подтверждаю. Причем их поведение таково, что могут глючить, а могут и нет - зависит от sv_fps по-моему.
Цитата:
BeFore писал: Декали маленькие очень
это не баг, это недоработка в целом. Не добрался я до декалей еще.
Цитата:
BeFore писал: а декалей от пуль у меня вообще нет
Да, я всё забываю прописать - открой valve/scripts/decals.shader
и пропиши декалям от пуль шойдеры по аналогии с уже имеющимися.
Добавлено 03-05-2010 в 17:22:
Upd: так же монстры пока не умеют говорить и открывать рот
Добавлено 03-05-2010 в 17:41:
GuNsHiP открой папку bin в корне, нади там файлик config.rc, открой его блокнотом.
Внутри найди строчку setc gl_extensions "1" и замени 1 на 0.
потом сохраняй файл, запускай ксаш и проверяй на наличие этого артефакту.
GuNsHiP открой папку bin в корне, нади там файлик config.rc, открой его блокнотом.
Внутри найди строчку setc gl_extensions "1" и замени 1 на 0.
потом сохраняй файл, запускай ксаш и проверяй на наличие этого артефакту.
Сейчас всё ОК, жалко что монсты пуууууууу ( кают )
тогда верни поставь еденичку обратно и отключай каждое расширение по очереди.
Все расширения начинаются с "gl_"
отключай по одному, проверяй что надо отключить для пропадания бага.
Ты этим самым окажешь неоценимую помощь проекту
тогда верни поставь еденичку обратно и отключай каждое расширение по очереди. Все расширения начинаются с "gl_" отключай по одному, проверяй что надо отключить для пропадания бага. Ты этим самым окажешь неоценимую помощь проекту