HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Hud in Spirit
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



-=DrTressi=-
Если даже боишься удалить, можешь посмотреть эту функцию в оригинале и сравнить, что бы развеять все сомнения. Но каменты говорят сами за себя, что уже само по себе должно настораживать.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71900

Старое сообщение 13-02-2011 20:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Alex_Gordon писал:
так уж сделайте сразу платную регистрацию. Gold аккаунты и их продление. Или систему "Код за деньги". Что вам мешает-то?

Мы здесь, чтоб научить тебя, а не замучить (с)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71902

Старое сообщение 13-02-2011 20:25
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, тут дело в том, что найти действительно хороший учебник по C++ очень трудно.

Большая часть учебников содержит откровенный бред.

К тому же, почти все они используют мягко говоря устаревший код.

Так что, ИМХО луче сочетать изучение теории одновременно с практикой.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71915

Старое сообщение 14-02-2011 07:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
Большая часть учебников содержит откровенный бред.

Это вообще беда всех учебников при определённом складе ума читающего их
Цитата:
fire64 писал:
К тому же, почти все они используют мягко говоря устаревший код.

Ну и ты используй устаревший код. Или беда - с таким кодом на работу в Microsoft или Crytek не берут?
Цитата:
fire64 писал:
ИМХО луче сочетать изучение теории одновременно с практикой.

Никто не утверждал обратного.
Речь шла о том, что перед тем, как писать на форуме глупые вопросы, надо почитать теорию.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71917

Старое сообщение 14-02-2011 07:59
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Большая часть учебников содержит откровенный бред.

а как ты определяешь бред или не бред, если только учишься?
Цитата:
fire64 писал:
К тому же, почти все они используют мягко говоря устаревший код.

устаревшего кода не бывает по определению.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71930

Старое сообщение 14-02-2011 12:47
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, это как посмотреть.

Можно ли считать код написанный под VC6 и некомпилящийся под VC2005 устаревшим ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71933

Старое сообщение 14-02-2011 13:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64
Пример такого кода - в студию.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71934

Старое сообщение 14-02-2011 13:45
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Можно ли считать код написанный под VC6 и некомпилящийся под VC2005 устаревшим ?

я знаю только выпадение переменной цикла за пределы цикла - известный баг шестерки, на новых студиях конечно ерунда получается.
В остальном - разве что STL более новый.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71936

Старое сообщение 14-02-2011 14:30
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
разве что STL более новый.

Скажем так - расширенная поддержка шаблонов.
Но это всего лишь означает, что не каждый код, написанный под 2005 студию, скомпилится в шестёрке.
А вот наоборот?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71937

Старое сообщение 14-02-2011 14:41
-
sania_3
Местный криворукий гитарист.

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Ростов-на-Дону.
Сообщений: 413
Возраст: 34

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну устаревший код это типа в первом классе все считали яблочки и синичек, а теперь нужно считать деньги и трахнутых на 2-е сентября девочек. Как бы так.

Добавлено 14-02-2011 в 17:43:

Ну или функции надо называть по-новому.
Было: fl_random_stuff
Должно быть: NoVaYa_FuSe4kA

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71938

Старое сообщение 14-02-2011 14:43
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Простой пример, если вы захотите скомпилить код из Half-Life SDK в 2005 студии. то у вас ничего не выйдет.

Дело в том, что при указании тчинк функции, нужно указывать ей вместе с классом.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71939

Старое сообщение 14-02-2011 15:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64
Ну и указывай, проблема какая?
Или, может быть, ты готов показать нам учебник, где пропагандируется подобная практика?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71940

Старое сообщение 14-02-2011 15:03
-
sania_3
Местный криворукий гитарист.

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Ростов-на-Дону.
Сообщений: 413
Возраст: 34

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


>>>Дело в том, что при указании тчинк функции, нужно указывать ей вместе с классом.
А это как бы сложно так?

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71943

Старое сообщение 14-02-2011 15:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я даже больше скажу, если написать в 2010 студии

C++ Source Code:
auto int i;

Это выдаст как минимум две ошибки. А в шестёрке - скомпилится нормально. Но это говорит лишь о том, что каждый компилятор дрочит, как хочет имеет свою специфику. А специфика - это такая вещь, которую едва ли будут рассматривать учебники, потому что они посвящены проблеме в общем. Как говорят математики - не ограничивая общности.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71944

Старое сообщение 14-02-2011 15:06
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX, скажем так, учебники рассчитаны на стандарт C++, а Microsoft'у всегда было плевать на какие-либо стандарты

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71948

Старое сообщение 14-02-2011 16:36
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:32. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Hud in Spirit
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024