Я хочу вас всех в первую очередь поздравить с праздником! А именно с Сегодняшним днём! И с тем что мы живы сегодня! С тем что сегодня у нас есть интернет.
Переходим г делу)
Сопсно у нас по карте бегает hgrunt (мы его гоняем), в каком то месте мы его взяли и кокнули. Нужно чтобы в момент смерти из него вылетел РПГ.
Это сделать просто. Трабла в том что мы не знаем где в этот момент солдат.
code:Если грунт сдох - телепортируй на его координаты РПГ
Помогите пожалуйста в этом не лёгком деле!
Заранее спасибо!
ЗЫ: Прошу не флудить типа "Это Не-воз-мож-но". Ато есть такие любители сначала писать, а потом думать. Либо подумать тем чего нет, и написать то же.
Я хочу вас всех в первую очередь поздравить с праздником! А именно с Сегодняшним днём! И с тем что мы живы сегодня! С тем что сегодня у нас есть интернет.
- ты тоже с ВТ ))
тутор - там про последний выстрел, но может понадобится...
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
Маппингом? Под спирит решаемо. Делаем монстрмейкер. Указываем его в TriggerTarget хгрунта. TriggerCondition последнему ставим "Death". Настраиваем монстрмейкеру "Position to place monster at [LP]" - имя хгрунта, "Offset from position of monster [LV]" - скорость или отклонение от указанного в предыдущем параметре ориджина, точно не знаю, не использовал.