Вот возник вопрос, можно ли заменить текстурку в уже скомпилированной карте со вшитыми текстурками. Исходник утерян к сожалению. Названия текстур известны.
Заранее спасибо!
ЗЫ: А мож, как нить через Ксаш? Ну скажем, сказать ксашу: "Увидишь эту текстуру - её не отображай, отображай вот эту текстуру."
-=DrTressi=-
В ксаше есть ХД текстуры. Вот ими и заменяй.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-=DrTressi=-
кидаешь .tga с названием текстуры в папку materials/maps/map_name/tex_name.tga и всё, он её заменяет. А можно реально перешить текстуру, но будет сложней, нужно прочитать лумп в бсп с текстуркой и переписать его на новую.