HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Какая модификация Xash3D вам больше нужна.
Если неправильно назвал тему, извиняйте)
Какие изменения нужны Xash3D
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
Рендер. Нужен новый современный рендер.
AntiPlayer BeFore Crystallize e3borealis GSen K0DAK47 LeFront MSteam NameLesS Nucleo PLut radeon Shapirlic Wealth XaeroX
15 38.46%
Координальные изменения, долой старый HL!
Ozzy
1 2.56%
Нужно расширить лимиты.
0 0%
Хороший мультиплеер со всеми плюшками
fire64 Grez HAWK0044 Jimmy C. kogemyaka PomanoB PunkPaToB thrndm [POD]ILL bot (0) ^RamZe$^
10 25.64%
Кроссплатформенность.
Ku2zoff nicknekit PoD-Stas thambs TheVasiliy1 Zttrium
6 15.38%
Все в месте. BooM3D!
adamix CrazyRussian FiEctro Government-Man Pain Skaarj Дядя Миша
7 17.95%
Всего: 39 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Ku2zoff, нет. Запусти Xash в оконном режиме, находись в игре (в 3D обзоре, а не в меню) и резко поворачивайся (как бы в края окна) — курсор будет вылетать за пределы окна игры. Это особенно огорчает когда ты поворачиваешься и резко стреляешь, тогда фокус с окна игры вообще теряется .
Все вышеописанное относится и к full-screen режиму, но что бы это проверить, необходим второй экран (вылетать курсором на него).
С Battlefield 2 (и подобными) такая фишка не прокатит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77666

Старое сообщение 08-05-2011 05:26
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



qpAHToMAS
Прилипания были и в ксаше, это баги, их ДМ пофиксил, но при некоторых условиях он так же может залипать как в хл.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77667

Старое сообщение 08-05-2011 05:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот жы qpAHToMAS какой. Как найдет чего, так уму нерастяжымо
Это ж как резко надо мышой дёргать, чтобы он вылетел.
Впрочем я не знаю как это исправить. Код мышки и без того достаточно стрёмный, чтобы его трогать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77670

Старое сообщение 08-05-2011 06:50
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qpAHToMAS писал:
Кто-нибудь, сделайте пожалуйста адекватную работу с мышью (курсором в окне), как в более современных играх.

Меня больше всего умиляет упоминание современных игр по любому поводу, даже в тех вещах, к которым современность не имеет никакого отношения. Видимо, это делается с целью ещё один целый лишний раз подчеркнуть современность движка фекалиям вымерших млекопитающих семейства слоновых, но никак не автору поста.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77671

Старое сообщение 08-05-2011 07:25
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Видимо, это делается с целью ещё один целый лишний раз подчеркнуть современность движка фекалиям вымерших млекопитающих семейства слоновых, но никак не автору поста.

а можно расшифровать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77677

Старое сообщение 08-05-2011 10:32
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот жы qpAHToMAS какой. Как найдет чего, так уму нерастяжымо

Это все долгие годы задротства игры в CS .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77679

Старое сообщение 08-05-2011 10:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
а можно расшифровать?

противопоставление ксаша "современным" движкам.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77680

Старое сообщение 08-05-2011 10:53
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
противопоставление ксаша "современным" движкам.

Слово не удачное подобрал, я наоборот, за поддержание Xash'а в том виде, в котором он есть сейчас, но такие глючные вещи должны обязательно подлежать замене на более совершенные .

PS:
А ведь Dedicated сервер под Linux по-моему можно назвать обязательным условием для успешности проекта.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77723

Старое сообщение 09-05-2011 00:16
- За что?
Shapirlic
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2011
Проживает: SPb
Сообщений: 351
Возраст: 30

Рейтинг



Незнаю выполнимое ли это пожелание,но можно ли ввести в Ксаш геомод? Динамическое изменение статичной геометрии,как в Red Faction?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78732

Старое сообщение 02-06-2011 18:57
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Shapirlic
Знать бы еще как он работает. Есть подозрение что это чисто мапперская фишка.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78734

Старое сообщение 02-06-2011 20:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Есть подозрение что это чисто мапперская фишка.

Сомневаюсь. Слишком много работы для мапперов - позволять делать километровые туннели в произвольных направлениях.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78735

Старое сообщение 03-06-2011 01:39
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Shapirlic

отмечу, что даже в редфакшоне геомод игнорирует освещение.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78737

Старое сообщение 03-06-2011 06:17
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Геомод - это название движка, а сама фича скорей всего относится к Terrain morphing.

Кстати. он реализован в бета-версии Half-Life 2

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78738

Старое сообщение 03-06-2011 07:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Shapirlic писал:
Незнаю выполнимое ли это пожелание,но можно ли ввести в Ксаш геомод?

можно. вводи.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78739

Старое сообщение 03-06-2011 07:59
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



fire64

ссылку на видео

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78757

Старое сообщение 03-06-2011 14:01
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:52. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Какая модификация Xash3D вам больше нужна.
Если неправильно назвал тему, извиняйте)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024