HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Рандомный скрин нашего проекта
Random WIP screenshot
Страницы (64): « Первая ... « 52 53 54 55 [56] 57 58 59 60 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro видимо все силы ушли на проработку ногтей, а тестировать было уже некому.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211514

Старое сообщение 30-10-2022 13:01
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Их даже разные люди делают.

Да это неважно. Важно отношение к игрокам. Вываливать в релиз сырой продукт нехорошо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211515

Старое сообщение 30-10-2022 14:01
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Да это неважно. Важно отношение к игрокам. Вываливать в релиз сырой продукт нехорошо.


https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A...%B5%D1%80%D0%B0

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211516

Старое сообщение 30-10-2022 14:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211517

Старое сообщение 30-10-2022 16:16
-
hgrunt_2020
учусь методом тыка,проб и ошибок

Дата регистрации: Aug 2021
Проживает: Московское метро
Сообщений: 250
Возраст: 17

Рейтинг



Запилил прицеливание, без анимаций, опять признаюсь, плавный зум стрельнул из паранои, спасибо BuZzer
https://youtu.be/LWt34_1a-dY

__________________
И главное, Артём, помни: не ешь желтый снег!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211793

Старое сообщение 21-11-2022 23:49
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Попробовал с помощью OpenAI сгенерировать код на Unity3d. Сделать простой скрипт который бы из нескольких моделей собирал лестницу нужной высоты.

Я лишь дал боту задание, и он по нему написал алгоритм и скрипт под C#. Конечно для каких то комплексных сложных систем это не подходит, но вот для подобных мелочей где весь контекст очевиден, это сильно экономит время.

https://cdn.discordapp.com/attachments/552952280484151311/1063217594162753618/2023-01-13_00.20.25.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/552952280484151311/1063217633866039336/2023-01-13_01.03.42.png

К слову OpenAI знает и про Xash3d (OpenAI вроде как обучается по открытому коду на GitHub), даже пытается под него что то писать, но проверять и вникать в написанное им под ксашем я не стал, там контекст не так очевиден и скорее всего он ограничится только псевдокодом.

Так что совет ДМ делать хорошую индексацию для ИИ и открытый исходный код, ибо в будущем это будет киллер фича

Отредактировано FiEctro 12-01-2023 в 22:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212435

Старое сообщение 12-01-2023 22:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Гм, ну не знаю, кто как - а я никогда не доверю ИИ даже работу по сбору лестницы из фрагментов. Это ж придётся перепроверять каждую мелочь - и в итоге потрачу времени больше, чем если бы делал сам. Неэффективно.

Да собственно, никакого ИИ не существует, и вряд ли появился в обозримом будущем. Папуасы могут вытачивать самолёты из дерева, сколь угодно похожие на настоящие, красить их блестящей краской, вставлять настоящие стёкла - но они никогда не полетят. Хотя какая-то польза от такого "самолёта", безусловно, есть - например, можно сделать с ним селфи. А ещё можно пугать им доверчивых аборигенов из соседних племён - мол, вот-вот он полетит и вы потеряете работу, а за вас всё будет делать ИИ сбросит на вас бонбы.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212436

Старое сообщение 12-01-2023 22:37
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это ж придётся перепроверять каждую мелочь - и в итоге потрачу времени больше, чем если бы делал сам. Неэффективно.


Он генерирует не такие уж большие участки кода. Их можно прочитать ещё в самом боте пока он пишет код. Обычно всё сводится к тому что он либо пишет рабочий вариант, либо нерабочий где надо уточнить промт, либо вообще какую то ахинею (и такое бывает). В любом случае можно сделать какой то набросок и внести в дальнейшем в него свои правки.

Цитата:
XaeroX писал:
Да собственно, никакого ИИ не существует, и вряд ли появился в обозримом будущем. Папуасы могут вытачивать самолёты из дерева, сколь угодно похожие на настоящие, красить их блестящей краской, вставлять настоящие стёкла - но они никогда не полетят. Хотя какая-то польза от такого "самолёта", безусловно, есть - например, можно сделать с ним селфи. А ещё можно пугать им доверчивых аборигенов из соседних племён - мол, вот-вот он полетит и вы потеряете работу, а за вас всё будет делать ИИ сбросит на вас бонбы.


Расскажи почему так считаешь. До самоосознания ему ещё далеко, однако он уже помогает школьникам и студентам писать рефераты которые проходят проверку на уникальность

Отредактировано FiEctro 13-01-2023 в 06:03

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212439

Старое сообщение 13-01-2023 06:00
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



FiEctro
А мона немного подробнее, где взять и как юзать? )
Он подойдет для UE4/5 для С++ или для блюпринтов? )
Для анрила есть плагин, который позволяет писать С++ код прямо в принтах и вот вопрос он для этого подойдет? )

https://cdn1.epicgames.com/ue/produ...resize=1&w=1920

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212440

Старое сообщение 13-01-2023 06:02
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
FiEctro
А мона немного подробнее, где взять и как юзать? )
Он подойдет для UE4/5 для С++ или для блюпринтов? )
Для анрила есть плагин, который позволяет писать С++ код прямо в принтах и вот вопрос он для этого подойдет? )

https://cdn1.epicgames.com/ue/produ...resize=1&w=1920


Это не плагин, это сайт с ботом который в формате чата общается с тобой. OpenAI chat gpt гугли. Единственное чтобы зарегистрироваться тебе понадобится VPN и купить одноразовый номер для СМС на https://onlinesim.ru/ поскольку номера и IP из СНГ он не принимает.

Насчет нодов не знаю, приеду домой попробую. Но на крестах для Анрила думаю писать скрипты он сможет.

Отредактировано FiEctro 13-01-2023 в 06:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212441

Старое сообщение 13-01-2023 06:06
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Единственное чтобы зарегистрироваться тебе понадобится VPN и купить одноразовый номер для СМС на https://onlinesim.ru/ поскольку номера из СНГ он не принимает.

Ну, почему вечно какой-то гемор...
Задолбали уже эти санкции...

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212442

Старое сообщение 13-01-2023 06:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Этот ваш AI на последней стадии развития уже обучился очковтирательству. То есть он генерирует вещи, похожие на настоящие, но нерабочие.
Если речь идёт про изображение, то там сразу понятно, где собака порылась. А если про код, то всё может быть весьма неочевидно.
К тому же непонятно, зачем AI генерировать код на человеческом языке?
Куда логичнее заставлять его генерировать готовый экзешник с командами процессору. Язык нужен в первую очередь из-за человеческого фактора, на нём проблематично делать многие вещи, например самомодифицирующийся код. Правда тут конечно встанет проблема, мол мали что он он там нагенерит, а как проверять? Ну пусть тогда не экзешники создаёт, а ассемблерные вставки. И OpenAI так гораздо проще и результат эффективнее.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212443

Старое сообщение 13-01-2023 06:14
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну пусть тогда не экзешники создаёт, а ассемблерные вставки.


Скажи честно, вот тебе дали тебе на ревизию 2 бумажки с кодом делающим одно и тоже. Один полностью на крестах, а другой на ассамблерных вставках, какой тебе удобнее читать? Вот потому он и генерирует более менее читабельный код.

Но в целом на ассемблее генерировать код он умеет вроде как, ты ему любой популярный язык можешь спросить.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Куда логичнее заставлять его генерировать готовый экзешник с командами процессору.


Это больше вопрос контроля, если ты на 145% доверяешь ИИ, впринципе ты можешь попросить его написать и бинарный код. Почему бы и нет, простые вещи в бинарном коде он умеет, но не уверен что экзешники.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Задолбали уже эти санкции...


В Украине кстати тоже заблочен. В Казахстане и Грузии тоже скорее всего. Лучше всего использовать либо Индонезию, либо Великобританию, как для номеров так и для прокси, с США тоже какие то затупы могут быть. Ну да, ещё почту тоже желательно на каком то иностранном сервисе завести обязательно с доменом .com, гугл и яндекс хоть и работают, но как то СМСки бывает до них не доходят.

Скорее всего регион ограничили из-за перегруженности серверов, нежели санкций.

Отредактировано FiEctro 13-01-2023 в 06:43

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212444

Старое сообщение 13-01-2023 06:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
но не уверен что экзешники.

PE-формат это чётко детерминированная структура. Не сложнее чем тот же JPEG.

Цитата:
FiEctro писал:
если ты на 145% доверяешь ИИ, впринципе ты можешь попросить его написать и бинарный код

Тут дело не в доверии. Я из опыта могу сказать, что довольно редко получается сразу написать нужный код. Почему? Да потому что я пишу его исходя из неких идеальных представлений. А на практике часто оказывается, что то что я написал - не слишком удобно в использовании. Идёт следующая итерация. Потом ещё одна. И так - пока не начнёт устраивать.
Конечно в простейших задачах, типа сборок лестницы это некритично.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212445

Старое сообщение 13-01-2023 06:41
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Да потому что я пишу его исходя из неких идеальных представлений. А на практике часто оказывается, что то что я написал - не слишком удобно в использовании. Идёт следующая итерация. Потом ещё одна. И так - пока не начнёт устраивать.


Естественно написать готовое приложение за тебя ИИ не сможет. Это скорее инструмент прототипирования, накидать шаблон какого нибудь алгоритма который ты ещё не придумал и дальше уже с ним работать.

Добавлено 13-01-2023 в 13:54:



Вот примерно как это выглядит. Смотреть с третьей минуты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212446

Старое сообщение 13-01-2023 10:54
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:29. Новая тема    Ответить
Страницы (64): « Первая ... « 52 53 54 55 [56] 57 58 59 60 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Рандомный скрин нашего проекта
Random WIP screenshot
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024