>> Дело в том, что ксаш всё-таки не 100% с халфой совместим, и придётся его для некоторых эффектов модифицировать, чтобы он рисовал так же, как халфа.
В отличие от халфы сорцы то ксаша открыты, в ч0м проблема то? Неужели там всё так плохо?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX:
Ни разу твоя Халфа не стабильнее. Совместимее - тоже под вопросом, ибо есть туева хуча версий Халфы, по-разному глючащих, а последние обновления от Вальвы вообще убили совместимость с некоторыми модами.
Итак, преимущества Ксаша для рядового пользователя (о модостроителях можно даже не говорить):
1. В Ксаше более качественный рендер, который, к примеру, лучше работает с текстурами высокого разрешения на моделях и с аддитивными текстурами.
2. В Ксаше пофикшено большое число различных глюков с освещением и физикой объектов.
3. Ксаш нормально относится к модам, написанным под как Стим- , так и под WON- интерфейс. А если бы кто-нибудь взялся допилить интерфейс, то можно было бы наладить и совместимость с дополнительными фичами Стим-ХЛ, которые пока не до конца поддерживаются. Даже можно было бы добавить что-то, чего невозможно сделать в ХЛ.
4. Ксаш гибко настраивается по лимитам и дополнительным кварам, что даёт дополнительные возможности по борьбе с вылетами и багами в некоторых модах.
5. В Ксаше мощная аппаратная гамма, помогающая в случае с излишне тёмными модами.
6. Ксаш позволяет использовать текстуры высокого разрешения в любом из модов (если они у вас есть, конечно).
7. В Ксаше есть исходники и действующий разработчик, продолжающий улучшать движок.
В общем, нежелание переходить на Ксаш может быть обусловлено только:
1. Непроходимой ленью.
2. Закостеневшим мнением, основанным на том, что год или два назад вы пробовали Ксаш и у вас "не сложилось".
3. Минимальным интересом к синглплеерным модам Халф-Лайф с основным предпочтением мультиплеерных.
4. Большой любовью к глючным Арранжементам, Редуксам и Тринити рендерсам.
5. Желанием потроллить тех, кто использует Ксаш (разумеется, в этом случае отказ от Ксаша может быть только на словах, а не на деле).
6. Тяжёлой формой копирастии.
7. Полным отсутствием интереса к авторским проектам для Голдсорса или твёрдое мнение, что Голдсорс вообще должен упокоиться с миром.
У меня лицушная 1.1.0.8., например) и стимовская после привязки серийника
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Qwertyus
Я не понимаю, зачем ты всё это пишешь в теме про хлфх, но отвечу, так и быть.
Цитата:
Qwertyus писал: преимущества Ксаша для рядового пользователя
1) Моды под хл не содержат моделей с текстурами больше 512х512, поддержка аддитивных есть и в халфе. Поэтому преимущества для игрока нет.
2) И добавлены новые. Освещение монстров на бмоделях - единственный плюс, но это можно и на халфе сделать, всё необходимое вынесено в клиентку. И да, многие моды тестировались на предмет таких глюков на этапе разработки, и игроку это будет мало заметно.
3) Стим-халфа нормально относится к модам, написанным как под Стим-, так и под вон-интерфейс. Более того, я десять лет делал моды и до сих пор так и не понял, в чём же эта загадочная разница между стим- и вон-интерфейсами. Ибо СДК общий.
4) В халфе нет вылетов и багов, там вообще ничего настраивать не надо. Опять фейл.
5) Лолшто? Мощный SetDeviceGammaRamp* времён виндовс 95? А в халфе программная гамма, не зависящая от ОС и железа. И ничуть не хуже помогает в случае с излишне тёмными модами.
6) У меня их нет. И в комплекте с модами их нет. Кстати, твои скриншоты с хд-текстурами превращают халфу в какое-то говённое аниме с нарочито мультяшной графикой. ХЛФХ 0.6 тоже этим страдал, кстати. Так что я предпочитаю играть с родными текстурами, как, думаю, и многие, у кого всё в порядке со вкусом.
7) В халфе есть исходики (они у вальве) и действующая компания (вальве), работающая над движком. А улучшить многое можно и каким-нибудь хлфх, вальва же не мешает его делать?
Итог: 0 преимуществ.
Поехали дальше. Перефразирую, с чем может быть связано нежелание переходить на ксаш.
1) Нежеланием воевать с чужими багами.
2) Попробовал, норм, потом попробовал халфу - тоже норм, если нет разницы - см. п. 1.
3) В том же хеткрап френзи есть и сингл, и кооператив. Во многих сингловых модах есть мультиплеер (зейханга, вантед и т.п.)
4) Большой любовью к проектам, которые уже сделаны и имеют коммунити, нежели никому не нужные хлфх-ы, о которых знают только на одноименных форумах.
5) Нежеланием ввязываться в троллинг от тех, кто использует ксаш ("- У меня проблема, помогите! - Переходи на ксаш", "- Куда ставить сдк волатилы? - Конечно же, в папку ксаша", "- А когда наконец-то почините фичу NNN? - А ты денег заслал?" и т.д.)
6) Уважением авторских прав и чужого труда.
7) Огромным интерес к авторским проектам для Голдсорса, именно как к модам к отличной, классической игре. Но не для ксаша.
В принципе, все эти 7 пунктов актуальны для меня самого. Ну кроме, может быть, 4 - и то, неизвестно, как дело обернётся. Дело в том, что новый хлфх УЖЕ несовместим с ксашем в силу того, что ксаш недостаточно совместим с халфой. Вопросы?
* в волатиле тоже есть мощная аппаратная гамма, только я это говно отключил по умолчанию.
гамму отрубать кстати надо, я не понимаю как в окне то играть с супер светлым моником, и само главно если краш произошел то гамма назад не вернется(в ку3 ворачивал ставя обратно r_gamma 1.0 и снимал задачу ему).
Ксер, в hlfx single: demo разве ужасные тек туры были?
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
КсашXT кстати со своим прожектором выдал 7 фпс на intel hd3000
>>Полным отсутствием интереса к авторским проектам для Голдсорса или твёрдое мнение, что Голдсорс вообще должен упокоиться с миром.<<
Что, простите? Вы хотели сказать
Полным отсутствием интереса к авторским проектам для Ксаша или твёрдое мнение, что Ксаш вообще должен упокоиться с миром.
?
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
XaeroX писал: Попробовал, норм, потом попробовал халфу - тоже норм, если нет разницы - см. п. 1.
Вот тебе загадка. Пытаюсь запустить Инважен. Халфа моментально схлопывается. Копирую его под ксаш - запускается как в ни чём не бывало.
Что делать? Куды бечь? И такого поведения я от халфы насмотрелся предостаточно.
Цитата:
XaeroX писал: Уважением авторских прав и чужого труда.
Чьих прав и чьего труда?
Цитата:
marikcool писал: гамму отрубать кстати надо, я не понимаю как в окне то играть с супер светлым моником
Есть альтернативная софтварная гамма, открой opengl.cfg и проставь gl_ignorehwgamma 1. Но ейная яркость значительно ниже по понятным причинам.
Цитата:
marikcool писал: и само главно если краш произошел то гамма назад не вернется
Бред. В ксаше ЦЕЛАЯ СИСТЕМА по восстановлению сбитой гаммы и масса всяких хитростей, чтобы даже при краше гамма не сбивалась. Сбитая гамма лечится элементарно ПОВТОРНЫМ ЗАПУСКОМ ксаша. Создается впечатление что ты его попросту никогда не юзал, раз такое несешь.
Дядя Миша писал: Бред. В ксаше ЦЕЛАЯ СИСТЕМА по восстановлению сбитой гаммы и масса всяких хитростей, чтобы даже при краше гамма не сбивалась. Сбитая гамма лечится элементарно ПОВТОРНЫМ ЗАПУСКОМ ксаша. Создается впечатление что ты его попросту никогда не юзал, раз такое несешь.
эт я про ку3, на ксаше я сразу gl_ignorehwgamma 1 поставил и нет проблем, только при краше повышеная точность у мышки врубается.
про hlfx лучше сразу делать совместимость и на ксаш и на goldsrc, не думаю что там будет куча неисправимых граблей.