HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Lethe (мод HL)
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Sigurth
Частый гость

Дата регистрации: May 2015
Проживает: Красноярск
Сообщений: 95
Возраст: 27

Рейтинг



Half-Life Lethe (мод HL)

Давно меня не было на этом форуме. То учеба, то работа, но работу над модом я не прекращал. Создал страничку на моддб, теперь и здесь создаю пост. Итак, встречайте. Lethe.

Первым делом выложу демку, в которой можно будет увидеть концепт уровней и геймплейные фичи. Демка в процессе разработки, примерно на 80% готова.

Главные фичи:


  • Новые враги и союзники
  • Медленные пули, рикошеты
  • Субтитры
  • Звуки высокого качества/стерео для оружия и некоторых звуков окружения, используя fmod.dll
  • Декали высокого качества (beta)
  • 3D скайбокс
  • Ограничение на количество таскаемого с собой оружия
  • Несколько протагонистов, у каждого из которых своя модель рук.
  • Кровотечение
  • и те, о которых я забыл упомянуть


Текущий прогресс:

Карты - <20%
Модели - ~60-70%
Озвучка - 0%
Код - >90%
Графика - >40%
Сюжет - >60%

Немного о сюжете. ПРОЛОГ:
Ученые обнаруживают где-то на севере странный сигнал. В попытках найти его источник, они натыкаются на постройки внеземного происхождения. Там же они обнаруживают странную капсулу, которую вскоре заберут на базу для исследований. Часть ученых останется здесь, чтобы исследовать архитектуру и технологии этого места. Параллельно этому на базе научного комплекса ученые из лаборатории инновационного вооружения создают первую партию роботов-солдат.
Какие последствия нас ожидают?

Скриншоты смотрите на моддб. Видео делать не стал, решил сразу сделать демку, так как считаю, что это будет более информативно.

В планах сделать 4 главы, которые надо будет выбирать на главном меню вместо уровня сложности. В каждой главе примерно по 5-6 карт. В каждой главе будет отдельный протагонист. Тем самым мы увидим историю с четырех разных взглядов. Возможно даже, что в следующей главе мы сможем увидеть следы протагониста из прошлой главы.

Демку ожидайте максимум через пару недель. После чего, возможно, к проекту захотят присоединиться другие люди. Иначе разработка мода затянется еще лет на 5, чего мне очень не хочется.

Ссылка на страницу мода на moddb.com

__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195470

Старое сообщение 07-07-2020 08:30
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: &#12644;
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Sigurth писал:
Скриншоты смотрите на моддб.


Nop pic. no click. На сколько я помню, скрины должны быть по правилам оформления тем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195473

Старое сообщение 07-07-2020 09:54
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Ой да ладно, раньше не кликали, потому что трафик был на вес золота, на моддб что ли сложно зайти? С другой стороны, правила есть правила - это да.

Оказывается, я на этот мод уже подписан. Заинтересовал. Особенно протагонистами и субтитрами - я так понимаю, будет много озвученных диалогов?
А что будет представлять из себя геймплей?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195479

Старое сообщение 07-07-2020 12:53
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



На скринах не увидел ничего интересного, монстры довольно уродливы.
Буду ждать демку.

На ксаше пойдет?

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195480

Старое сообщение 07-07-2020 13:26
- За что?
Sigurth
Частый гость

Дата регистрации: May 2015
Проживает: Красноярск
Сообщений: 95
Возраст: 27

Рейтинг



По поводу отсутствия скриншотов, прошу прощения, я искал в этой ветке правила оформления, как это есть в туториалах, но не увидел ничего подобного. Помимо этого, я не очень умею вставлять картинки на форуме. Если не хотите переходить по ссылке, никто вас не заставляет.

Цитата:
Дикс писал:
монстры довольно уродливы

Моделлер из меня почти полный ноль, поэтому выжил из себя максимум. Это не финальный вариант, так что есть, куда стремиться.

Цитата:
Дикс писал:
На ксаше пойдет?

Нет.

Цитата:
Aynekko писал:
я так понимаю, будет много озвученных диалогов?

В планах - да.

Цитата:
Aynekko писал:
А что будет представлять из себя геймплей?

Классический шутер с непрерывным повествованием сюжета в рамках одной главы.

__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195484

Старое сообщение 07-07-2020 16:07
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: &#12644;
Сообщений: 5125

Рейтинг



Sigurth На первом скриншуте модель тентового грузовика внешне напоминающего Урал из CS:CZ. Нет желания поменять на M939? В сеттинг вписывается?

Добавлено 07-07-2020 в 19:54:

Текстура рукава куртки смахивает на нашенский. Могу подкинуть ихнишних, на выбор. https://cloud.mail.ru/public/2xx5/4Zy1wKgBh

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195486

Старое сообщение 07-07-2020 16:54
- За что?
Sigurth
Частый гость

Дата регистрации: May 2015
Проживает: Красноярск
Сообщений: 95
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
грузовика внешне напоминающего Урал из CS:CZ

Это он и есть. Я пока просто так его поставил, там, за оградой, стоят два M939.

Цитата:
Cybermax писал:
Текстура рукава куртки смахивает на нашенский

Это да. Я поменяю.

И вообще я изначально не хотел делать акцент на какой-либо стране. Изначально, лет 5 назад, я хотел сделать события, происходящие в России. Но даже сейчас уровень моего маппинга достаточно слаб, чтобы воссоздать такую же атмосферу, как в модах Паранойя, или, скажем, Минвайл ин Раша. Два разных по жанру мода, но в обоих чувствуется атмосфера России. Во-вторых, делать именно США я тоже не хотел, потому что тупо не знаю как у них там все устроено. Мог бы сделать под копирку карты из ХЛ1 или других модов, но тогда, возможно, потеряется уникальность.

В общем, я пришел к такому решению, что это скорее какая-то Европа или даже страны СНГ, но солдаты - это наемники, с закупленным натовским оружием, значит, и техникой. Но, возможно, какая-то техника будет и нашенская, просто потому что телепалась там ничейная. Ученые - это тоже люди из разных стран. Если есть какие-либо предложения по этому поводу, то выслушаю с удовольствием.

__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195502

Старое сообщение 08-07-2020 03:54
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Цитата:
Если есть какие-либо предложения по этому поводу, то выслушаю с удовольствием.

Сделай окопы домбасса. Что бы самый смак и треш, с ГМО-боевиками Яроша, солдатами НАТЫ, некрофоном, митричами, людьми труда, внутренней Горловкой и пр.
При таком раскладе, к уровню мэппинга будет намного меньше требований, главное что бы было побольше ада и абсурда.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 08-07-2020 в 07:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195505

Старое сообщение 08-07-2020 07:57
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



thambs так это хлеб у Рейда отбирать, это его тема.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195507

Старое сообщение 08-07-2020 08:24
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Crystallize
Не, у Рэйда медведевская рашка 12го года.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195509

Старое сообщение 08-07-2020 08:34
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
побольше ада и абсурда

И кто в такое играть захочет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195510

Старое сообщение 08-07-2020 09:44
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Sigurth писал:
На ксаше пойдет?

Нет.

???

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195511

Старое сообщение 08-07-2020 10:10
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



nemyax
Я б вспаиграл, но только если на ксаше работать будет.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 08-07-2020 в 10:40

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195512

Старое сообщение 08-07-2020 10:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
Сделай окопы домбасса.

Не надо. Это будет неприятно людям, которых с регионом связывают родственные отношения и/или происхождение. Я понимаю, что в России принято издеваться над всеми в силу общего низкого эмоционального развития и эмпатии, но мод это штука, рассчитанная на широкую аудиторию.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195514

Старое сообщение 08-07-2020 14:24
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Цитата:
мод это штука, рассчитанная на широкую аудиторию

Широкая аудитория играет в срузисы, отсосин-криды и бубэ-хорроры на юните.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195515

Старое сообщение 08-07-2020 15:09
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:41. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Lethe (мод HL)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024