HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Новые скриншоты Half-Life FX: Single
Как они вам?
Страницы (11): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



Варгон между прочим ничего лишнего не сказал, это ты зря Ксер =)

Я просто не стал подробно распинать каждый скрин =)

п.с. трубу снесите нафих и не позорьтесь... Если уж так хочется делать трубы в хаммере, делайте их хоть прямыми ) так можно сделать относительно гладенькую трубу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24073

Старое сообщение 19-12-2007 18:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
МиГ-29 писал:
трубу снесите нафих и не позорьтесь...

Да брось, красивая труба. Мне она нравится, и я не вижу повода ее убирать. Шестиугольная? Ну и что? Это же ПЕРВЫЙ халф-лайф, это блэк меса. Я конечно понимаю, что в ред алерте трубы 64-угольные и вообще идеально гладкие, да только не играл я в ред алерт, потому для меня шестиугольность и стала идеалом

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24077

Старое сообщение 19-12-2007 18:42
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



Дык, для тебя может быть идеалом и графа первого дума... Я же не оспариваю =) Я говорю исключительно свои ИМХО и не более того

>>>понимаю, что в ред алерте..

Не надо про РА. Такого мода в природе нет и не будет =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24079

Старое сообщение 19-12-2007 18:58
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Wargon нифига ты не фанат класика ведь , ай да плюну , сяду ща за хамер , да заргуглю вам на зло до 4фпс , главное что трубы не будут квадратными
Ну что хотим закругления ?
З.Ы. А в демке ред алерта , я даже вагончиков нормальных не видел , не то что "круглых труб"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24080

Старое сообщение 19-12-2007 18:58
- За что?
Wargon
-

Дата регистрации: Feb 2007
Проживает: -
Сообщений: 143

Рейтинг



XaeroX Значит сейчас опишу то, что сильнее всего бросается в глаза.

Скрин1:
- Слева на углу очень резкий переход между текстурами.
- В дальней стороне, как я понял, дверь? Может стоит оформить дверную коробку надлежащим образом?
- Вентиляция вдалеке как-то неестественно входит в бетонную опору. Кто же ведет вентиляции сквозь такие опоры? )
- Откуда взялась непокореженая дверь посреди парковки? O_o Хгранты юзали вместо щита? )
- Как-то всё однообразно для такого большого помещения. Немного детализации типа декалей, указателей или чего-то подобного не помешает.

Скрин2:
Кроме бампа и эффекта горячего воздуха тут особо не на что смотреть... Про трубу и переход между текстурами пола уже говорили. Стоило бы только поднять потолок повыше и добавить там, как минимум, небольших опорных балок или чего-то подобного, дабы красивее смотрелось.

Скрин3:
- Ступеньки никак не отличаются от пола. Нужно выделить их хотя бы текстурой.
- Опять же резкие переходы между очень разными текстурами. Как решение, замените квадратные выступы на углах стен чем-нибудь более подходящим (уголки может какие-нибудь) и добавьте таких на переходах между текстурами дабы сгладить разницу между текстурами.
- Снова голый потолок с одной лампочкой. )
- Дверные коробки стоило бы выделить хотя бы сменив текстуру их внутренней поверхности на подходящую.

Всё это мое ИМХО. Может к архитектуре БМ оно неприменимо - делайте как посчитаете нужным.

Цитата:
-CJ- писал:
нифига ты не фанат

Я знаю. ,)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24081

Старое сообщение 19-12-2007 19:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Wargon спасибо, примем замечания к сведению

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24082

Старое сообщение 19-12-2007 19:53
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Лично я бы...
...на первом скрине сделал заметно угловатые скалы, балки упростил, но текстурировал бы иначе - чтоб края были отрисованы. Большие полукруги еще ничего смотрятся, а вот дальний - просто ужас. У двери напротив не хватает косяков. Хотя бы притолоку налепи - будет лучше, всего 5 вполи.
...на втором скрине послушался -CJ-. Трубы отличные, мне нравятся - на первые уровни БШ похоже.
...на третьем покрасил ступеньки в другую текстуру - сливается и выглядит плоско и некрасиво.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24088

Старое сообщение 20-12-2007 04:17
- За что?
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



-CJ- - а ты ничего в демке и не мог видеть )) От меня никаких демок не исходило, только скрины ))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24100

Старое сообщение 20-12-2007 07:42
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Вообще напомню, что FX - это не мод на котором надо смотреть маппинг. Это мод, в котром надо смотреть на графику. А она тут выглядит отлично.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24102

Старое сообщение 20-12-2007 07:49
- За что?
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



Qif_Qgame - технологии не так важны, как умелые руки дизайнера. Можно и на хл1 сделать шедевр... Дело в интересности насыщения. Почему мы с удовольствием играем в дьяблу, фолл, хл1? Технологии там, с современной точки зрения, - просто некрофильские © Зимер. Но там реально с удовольствием разглядываешь локации - благо они очень здорово насыщены и есть на что посмотреть.
Я так и написал - технологии смотряться отлично, здорово омолаживают. А впечатления от локации и левел дизайна - как то ничего интересного...
Интересны были бы интригующие скрины... Сразу потянуло бы на обсуждение - "а что это такое", а "неужели в моде вы покажете ТО САМОЕ МЕСТО?!" и т.д.
А так - еще одни коридоры, которых и так везде полным полно. Да и не в самом лучше исполнении.

п.с. все выше сказаное, не более чем мое ИМХО Прошу не принимать близко к сердцу =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24104

Старое сообщение 20-12-2007 08:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну так помогите нам с маппингом
А мы стараемся как умеем. И думаю, к отстою наш мод в любом случае не причислят, невзирая на косяки...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24106

Старое сообщение 20-12-2007 08:02
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



XaeroX - про остстой никто и не говорил =)
Ну вот закончу синематику через пару месяцев... А потом.. Потом все может быть )))

Добавлено 20-12-2007 в 11:26:

было бы время и силы - помог с бы удовольствием конечно...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24107

Старое сообщение 20-12-2007 08:26
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



МиГ-29 карта на самом деле смотрится , отлично , просто недостаток хай рес текстур а балки я нормальные нарисую , да и с трубами найден компромис

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24110

Старое сообщение 20-12-2007 09:02
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Круто... Круто!
К графики у меня притензий нету.

Мне, дурочгу, показать бы реальную физику, и тогда я буду счастлив.

На новом компе обязательно поиграю в Graber на FX!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24127

Старое сообщение 20-12-2007 15:09
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> На новом компе обязательно поиграю в Graber на FX!

Тама специальные компиляторы нужны

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24128

Старое сообщение 20-12-2007 15:20
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:30. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Новые скриншоты Half-Life FX: Single
Как они вам?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024