HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Lethe (мод HL)
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Sigurth писал:
в один момент я уйду на край уровня, а там все будет выглядеть некрасиво.

А ты небесную коробку делай побольше Надо над этим подумать, я ведь реально не тестировал "смещаемое" небо на очень больших уровнях. Вполне возможно, что в определённый момент небесная камера уедет слишком близко к краю коробки и станут видны косяки.
Цитата:
Sigurth писал:
она вызывается всего ОДИН раз за кадр, а не каждый проход. Что делать, не знаю. Может вы сможете помочь.

Для начала мне надо поднять архив с кодом 3д неба, который я написал на основе спиритовского и воткнуть обратно в актуальные сорцы своего мода. Ну и сделать несколько карт для теста. Попозже.
Цитата:
Sigurth писал:
Ну, как говорится, кидай код, а там разберёмся

Я его опять же для начала вытащу из архива, перечитаю, мб что-то подправлю и тогда скину. В принципе, там ничего такого доделывать не надо, разве что серверные мессаги для пулек монстров. Я этого делать не стал, потому что у меня и так уже темпэнтити кастомные, не стал городить огород с лишними мессагами, просто не все декали у меня ещё нарисованы.
Короче, в ближайшее время скину в лс.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195678

Старое сообщение 13-07-2020 12:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
небесная камера уедет слишком близко к краю коробки

там где у тебя останется примерно 16 юнитов клипа от центра хулла, небесной камере до края останется несколько сотен юнитов, так что не парься.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195680

Старое сообщение 13-07-2020 14:26
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:43. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Lethe (мод HL)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024