HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
В разработке...
Страницы (10): « Первая ... « 6 7 8 9 [10]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Z_P_S писал:
чтоб я поставил её в папку с hl и spirit запустился

По твоему спирит - это игра такая?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 48512

Старое сообщение 31-10-2009 18:50
-
Hedgehog
in the fog...

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: г. Харьков
Сообщений: 63
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
По твоему спирит - это игра такая?

нет!
ну чтоб я поставил его и он работал!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 48573

Старое сообщение 03-11-2009 23:05
- За что?
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 36

Рейтинг



Так - новый баг нашел - nightvision, кроме того что постоянно моргает под steam-ом выдает 5 fps - и еще, не знаю, может быть изза спирита - анимированные текстуры под steam-ом также слайд-шоу

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62744

Старое сообщение 11-08-2010 12:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Nev это к Скраме вопросы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62745

Старое сообщение 11-08-2010 13:39
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Nev а ты попробуй на вон версии. Если всё будет норм - стим фтопку. А так ты пальцем в небо тычешь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62747

Старое сообщение 11-08-2010 13:46
- За что?
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 36

Рейтинг



Ku2zoff
Это все только в стим - в nosteam эти вещи не лагают (но мограет и там и там) - лаги же только в стиме

Night vision моргает везде
Night vision и анимированные текстуры в nosteam не лагают
Night vision и анимированные текстуры в steam 5 fps

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62867

Старое сообщение 12-08-2010 17:39
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:

Night vision и анимированные текстуры в nosteam не лагают
Night vision и анимированные текстуры в steam 5 fps

это значит дело где-то в движке. А ты не проверял другие моды под стимом, мож в них тоже аним. текстуры моргают?

>>Night vision моргает везде
Но у меня-то оно не моргает. Сколько не тестировал - всё норм. Лучше бы правду написал в профиле какой у тебя комп, вместо intel 10000. Пиши чё за железо, какая винда, какие дровишки на видюшку. И вообще ты в OpenGL режиме запускаешь? Для DX нада что-то ковырять, чтоб без лагов было, не помню уже, а в софтваре ясен пень найтвижн лагать будет, там я dlight заюзал с большим радиусом (чтоб не было как в опфоре - отбежал от стенки и ничго не видишь, потому что длайт до неё не достаёт, или другие игроки в мультиплеере видят этот свет вокруг тебя...) Вообще может быть я перестарался с этим длайтом, возможно он слишком часто вызывается. Крпаться самому лень, посмотри исходники, понастраивай.

Добавлено 13-08-2010 в 01:22:

Nev эт самое... До меня допёрло, почему моргает найтвижн. Время жизни у длайта заканчивается раньше, чем создаётся новый. Надо вызывать наверное из другого места, насколько помню я вызывал из CHudFlashlight::Draw. Попробуй из V_CalcRefdef.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62871

Старое сообщение 12-08-2010 18:22
- За что?
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
это значит дело где-то в движке. А ты не проверял другие моды под стимом, мож в них тоже аним. текстуры моргают?

Моргают не анимированные текстуры, а ночное видение - в стим и нонстим
А также...
Ночное видение ЛАГАЕТ в СТИМ (т е в стим ночное видение и лагает и моргает, а нон - только моргает)
А также..
Лагают анимированные текстуры в СТИМ (в нон - норм они)

OPEN GL ВЕЗДЕ И ВСЕГДА

Комп 2.4 проц 1.5Гб - оперативы, видюха Radeon HD 3600 512 Мб Windows XP
Цитата:
Ku2zoff писал:
Nev эт самое... До меня допёрло, почему моргает найтвижн. Время жизни у длайта заканчивается раньше, чем создаётся новый. Надо вызывать наверное из другого места, насколько помню я вызывал из CHudFlashlight::Draw. Попробуй из V_CalcRefdef.

Может поправишь и выложишь фикс-файлик, вызываемые функции мне нет смысла расписывать, я их вижу первый раз

не к спеху...

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62874

Старое сообщение 12-08-2010 22:27
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>т.к. сам всё двигает под сетку при экспорте

дык вот это огромный минус. можешь отдельно конвертор выложить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62878

Старое сообщение 13-08-2010 01:51
- За что?
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Nev можешь почитать луркоморье и помимо этой фразы Дяди Мишы узнать ещё некоторые на будущее).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62879

Старое сообщение 13-08-2010 02:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



GSen помимо какой именно фразы?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62884

Старое сообщение 13-08-2010 05:39
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



да это был ответ на один пост с ранних страниц ибо я не заметил что это страница уже старая

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62889

Старое сообщение 13-08-2010 06:24
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:47. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 6 7 8 9 [10]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
В разработке...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВЫКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024