Пишу впечатления. Прошу не принимать это как придирки вызванные личной неприязнью/разногласиями (тем более что никакой неприязни более нет), а исключительно как багрепорт и пожелания.
Итак.
1. Лок окна. Так делать нельзя, игра полностью блокирует управление окном, ни alt+tab ни переключение на соседний десктоп, ни медиаклавиши (регулировка звука, например) не работают.
2. Потрескивание звука в двух первых видео-вставках -- в игре не наблюдается, а в видео потрескивает. Менял в меню частоту дискретизации, не заметил разницы.
3. Меню.
3.1. Вроде есть окна с заголовками и крестиками, но их за этот заголовок никак не перетащишь и не заресайзишь. Зачем тогда её рисовать декорации окна?
3.2 Не мешали бы хоткеи на пункты меню и выход из вложенных меню по ESC.
3.3 Настройки громкости, яркости, чувствительности с ползунком не позволяют сразу ввести нужное число, сиди прицеливайся мышкой.
4. И в меню, и в игре какое-то странное, заторможенное движение мышкой. Включал/выключал маусфильтр, пробовал по всякому -- всё равно. Не понятно, то ли лаг с отзывчивостью, то-ли ещё что. Очень неприятное ощущение.
5. При загрузке иконка hdd лезет прямо поверх счётчика fps.
6. В игре гильзы и джибсы (в том числе здоровые) растворяются в воздухе прямо на глазах изумлённого игрока, безобразие какое.
7. Поймал баг с освещением от всенаправленых источников. Если я правильно распознал используемую технологию, то такое впечатление, что часть шадовмэп закоррапчена, в результате из шести направлений лампочка светит только в два-три. Из-за этого артефакты света и на уровнях темно по сравнению с статичным рендером. Баг проявляется на двух разных GPU, lspci:
a. 3D controller: NVIDIA Corporation GP107M [GeForce GTX 1050 Ti Mobile] (rev a1) (драйвер 418.87.01)
b. VGA compatible controller: Intel Corporation Device 591b (rev 04) (дефолтный драйвер из ядра)
Причём, на тех же лампочках в таком же порядке.
Скриншоты прилагаются:
8. Вот здесь опасное место, я застрял когда прыгал на нижнем уровне под этой плиткой:
thambs
Ага, понятно.
Этот баг проявлялся на радеонах, и мне казалось, что мы с психопатом его пофиксили. Можешь, пожалуйста, скинуть лог? (запустить надо с параметрами -log и -dev).
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
XaeroX проверил последнюю версию, под виндой на радеоне бага нет. Могу попробовать на линуксе под виртуалбоксом, но там вроде бы ограничение на опенгл 2.0.
XaeroX ограничение в смысле виртуалбоковский контроллер гпу не умеет в опенгл больше 2.0. Проверил, всё дико тормозит, мышка фактически не работает, но глюков с графикой нет, все тени на месте.
неуловимое ощущение что что-то не так. это в довесок к пухам на пол-экрана. наверное потому что игра собрана чуть более чем полностью из заимствованных элементов,задачи как в думе(я про интерфейс), цитирования ку1 (стрельба по какой-то неведомой фигне под потолком), зубастый монстр прям намекает на бурутовский крид, ну очень короткая демка, 3 или 4 минуты- это несерьезно. даже тупо мочиловом увлечься не успеваешь - потому что его как бы и нет. демке бы быть все же понасыщеннее и подлиннее. иначе не цепляет.
ну и по дефолту запущенная выдавала не выше 10 кадров, пришлось поубирать все что можно. комп коненчо не супер, а довольно слабенький (8 гб рам, 2.5 гиг жифорс гт430, атлон х2 6000+) -но параноя 2 же на гораздо более высоких настройках бегала бодрее.
после возвращения в некоторые комнаты там внезапно опять мобы )
Дядя Миша
Я понимаю, что про элементы геймплея.
Ну тогда можно добавить, что сам факт, что игрок умеет бегать, слизан из вульфенштейна, приседать - из халфы, вторичная атака пушек оттуда же, бесконечный фонарик - из тенебры, вертикальные лестницы из ку2, мигающие текстуры из ку3, декали на моделях из хл2, список можно продолжать до бесконечности.
В конце останется разве что добавить про структуру папок и про прицел.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!