На моих глазах френдли файра не было, сколько не вертелся вокруг них (по-крайней мере, у тех троих около динамита), вот глюки с геометрией регдоллов иногда бывали.
К слову, в движке есть запись .dem?
p.s.
По поводу того ролика от Рекрута - мне подача материала напомнила серию "Итак, я установил мод для халфы"
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Небольшое обновление демо-версии.
Прошу неравнодушных товарищей ещё раз пробежать и убедиться, что всё в порядке, ничего не сломалось!
ИЗМЕНЕНИЯ
На карте сделаны небольшие изменения: я постарался учесть фидбэк (изменена комната с ящиками, теперь там не просто клип-браш, а потолок; небольшая модификация кишки с порталом в канализацию, теперь путь не настолько прямой).
Доработан звук шотгана.
Мелкие багфиксы в коде.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
В принципе прикольно. Теперь уровни стали более интересными и усложненными. Ещё бы добавить некоторые ответвления, необязательные для прохождения и обходные пути, чтобы пройти наиболее сложные участки, если игрок потратил все патроны и\или хп. Или просто, чтобы напасть сзади. В тоже же Дюке Нюкеме уровни были довольно ветвистыми и нелинейными и их можно проходить абсолютно по разному.
Также монстры перестали метать в игрока свои наглые зубастые морды после смерти. Всё, игра лишилась своей фишки
Круто, что прислушиваешься к фидбеку. Игра реально становится лучше.
Пробежал, багов не заметил, хари прилетают. При падении в яму под взорванными бочками можно выжить и остаться там навеки, если перед этим подобрать мегааптечку.
Хотя немного все же "оказуалели!1111". Патронов дофига, и дробаш очень уж рвёт теперь (или это я хэдшоты стабильно делаю уже)
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Ну, на харде все равно несколько раз умер, и на том спасибо но уже не так драйвово, как было в старых ревизиях. Но ракетчик порадовал, ок.
А так, мне понравился например подход с "спрятали" в ящик - для самых внимательных.
Есть кстати один баг у меня, с отображением ui...
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."