Нашел данную функцию у func_wall !!! Там это делаеться флагом "trigger spawn" совместно с флагом "toggle". Есть там еще один флаг "Start on". Если будет отмечены все три, то вначале функ_волл будет видимым, а потом при активации невидимым. А если будут поставлены только первых 2 лага без "Start on", то будет наоборот. Можно ли как-нибудь такую возможность перекинуть на func_train??? Если да, то помогите пожалуйста!!!!
Дядя Миша
Неа, не пашет))) Наступет полный хаос с брашами! Один почему-то вообще распологаеться не там, где я его ставил, а потом вообще уезжает за карту по диагонали о_О.
=============
func_wall
=============
1: Trigger Spawn
2: Toggle
4: Start On
8: Animated
16: Animated Fast
Просто понимаешь, если я добавлю код со стандартными числами, привязанными к флагам в func_wall, происходит как бы конфликт и получается полная чушь, т.к. нумерация в кодах совпадает, а сами флаги выполняют разные функции. Я сам с этим уже вожусь долгое время, но так к результату и не пришел.
Я просто думаю следующее: необходимо добавить к func_train новые дополнительные флаги, которые не будут конфликтовать с существующими, например:
8: Trigger Spawn
16: Start visible (аналог Start On у func_wall. Просто у обеих этих энтить Start On выполняет разную функцию, да и лишней она все-таки не будет )
32: Toggle 2 (сомневаюсь в ее необходимости. Думаю можно использовать стандартный Toggle у func_train)
Так же в коде у func_train видел #define, может в них тоже надо пополнить код?
Дядя Миша
Заменил. Пашет, спс! Осталось совсем немного. Дело в том, что при флаге "спаун" функ_треин отказываеться ехать по path_corner'ам! Т.е. я без этого флага протестил на карте скрипт - работает как надо. Но как только ставлю галочку - он появляеться когда надо, но не едет.
А ты чтоль не нормальный? Просто больше не у кого спросить. И осталось то совсем чуть-чуть с этим трейном разобраться чтоб он заработал. И я больше не буду доставать с коддингом под ку2 (покрайней мере ближайшее время ), потому что больше кодить под него для мода и не надо.
Добавлено 22-01-2008 в 23:08:
Все, отбой!!! Сам доделал как надо и заработало!!! о_О
Я мега прогер!!!