Просто убила проблема с env_beam, аналогично как с env_shooter, у меня летит красивая идея.
Если стоит флажок ring, то бим исчезает, когда загружаешь сохраненку игры.
Я пробывал заново активировать бим, и он вроде бы появляется снова, но при этом получается какая-то странная фигня: бим не выключается (выключить нарочно оказалось практически невозможным), вместо этого к нему добавляется ещё один! И он наслаивается на предыдущий. Вообщем после 10-ти активаций подряд бим изрядно пожирнел и стал почти белым. Так что этот способ обхода глюка не катит, и я жду от вас предложений!
Я использую спирит 1.2, и собственно, этот глюк уже был в стандартной хл. Я посмотрел карту XEN (с4a1), где такие 3 здоровые башни, и там точно так же закольцованные бимы исчезают при загрузке квиксейва. Вот тебе и карта-пример.
Reaktor Да, странная штука. Под 1.7 вообще завести кольцо не получается, хотя на ксене работает, без флага ring тоже нормально работает. На сохранении действительно перестает действовать =( Надо подумать, что можно сделать.
При чем 1.7 вообще у меня выдает ошибку и вываливается в винду при команде disconnect с карты!
Добавлено 30-10-2007 в 16:08:
Reaktor Сделай мне просто кубик, воткни в него это кольцо и выложи сюда - у меня не получается сделать рабочее кольцо вообще. Это раз.
Попробуй поставить Life>0 (скажем, 10), а Strike again time наоборот уменьшить (скажем, до 2) и посмотри. На Xen'e кольца пропадают сразу, как только лист с ними становтся невидимым. Допустим, в браш по ноклипу залетаешь - и все!
Тут ещё такая проблема, я вот всё вам говорю что у мну спирит 1.2, а на самом деле я сам не знаю какой у меня спирит. В документации написано 1.2, а в readme 1.1.
хехе
как распознать?
Ну, я правильно предполагал.
Изменил Life с 0 на 1 и все заработало отменно.
Есть маленький нюанс: на ХЛ кольцо висит в воздухе, на спирите 1.72 оно бегает нормально. Вот мап с измененным одним параметром.
Теория такова, что при life=0 колечко создается один раз и существует до тех пор, пока игрок его видит. Т.е. тут не только сохранение, а даже выход из листа с кольцом убивает его. Если ставишь время жизни не нулевое, то колечко через это время исчезает, проходит striketime и оно появляется вновь. При striketime=0 происходит мгновенная активация. Вот и все.
Добавлено 31-10-2007 в 17:01:
Гыгы - еще один повод пнуть ВАЛЬв-овских мапперов за кривизну рук при реализации c4a1.
Вложение: beam_trouble.zip (1.3 кб)
Этот файл был скачан 299 раз. ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 31-10-2007 в 13:17