HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Глюк env_beam
помогите чем можете
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Reaktor
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 88

Рейтинг



Unhappy Глюк env_beam

Просто убила проблема с env_beam, аналогично как с env_shooter, у меня летит красивая идея.
Если стоит флажок ring, то бим исчезает, когда загружаешь сохраненку игры.
Я пробывал заново активировать бим, и он вроде бы появляется снова, но при этом получается какая-то странная фигня: бим не выключается (выключить нарочно оказалось практически невозможным), вместо этого к нему добавляется ещё один! И он наслаивается на предыдущий. Вообщем после 10-ти активаций подряд бим изрядно пожирнел и стал почти белым. Так что этот способ обхода глюка не катит, и я жду от вас предложений!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21861

Старое сообщение 30-10-2007 08:16
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Reaktor Во-первых, че за библиотеки ты используешь?
Во-вторых, дай карту-пример - посмотреть. Может я как-нибудь ентити перенастрою, чтоб пошло.

Добавлено 30-10-2007 в 14:24:

Да, добро пожаловать на ХЛФХ =)

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21862

Старое сообщение 30-10-2007 08:24
- За что?
Reaktor
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 88

Рейтинг



Я использую спирит 1.2, и собственно, этот глюк уже был в стандартной хл. Я посмотрел карту XEN (с4a1), где такие 3 здоровые башни, и там точно так же закольцованные бимы исчезают при загрузке квиксейва. Вот тебе и карта-пример.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21863

Старое сообщение 30-10-2007 08:32
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


название карты? в смысле c*a*...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21865

Старое сообщение 30-10-2007 08:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Reaktor ну видимо кодингом надо это править... И это, ты пробовал выключать триггером с префиксом "-"?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21866

Старое сообщение 30-10-2007 08:35
-
Reaktor
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 88

Рейтинг



Конечно! Не срабатывает. И релеем тоже.

Добавлено 30-10-2007 в 11:39:

Цитата:
Scrama писал:
название карты? в смысле c*a*...

см. отредактированное сообщение.

Добавлено 30-10-2007 в 11:40:

Понатно что кодингом править! Но я-то этого не могу! Вот и прошу помощи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21867

Старое сообщение 30-10-2007 08:40
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Reaktor Да, странная штука. Под 1.7 вообще завести кольцо не получается, хотя на ксене работает, без флага ring тоже нормально работает. На сохранении действительно перестает действовать =( Надо подумать, что можно сделать.
При чем 1.7 вообще у меня выдает ошибку и вываливается в винду при команде disconnect с карты!

Добавлено 30-10-2007 в 16:08:

Reaktor Сделай мне просто кубик, воткни в него это кольцо и выложи сюда - у меня не получается сделать рабочее кольцо вообще. Это раз.
Попробуй поставить Life>0 (скажем, 10), а Strike again time наоборот уменьшить (скажем, до 2) и посмотри. На Xen'e кольца пропадают сразу, как только лист с ними становтся невидимым. Допустим, в браш по ноклипу залетаешь - и все!

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21870

Старое сообщение 30-10-2007 10:08
- За что?
Reaktor
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 88

Рейтинг



Держи куб.

Вложение: beam_trouble.rar (1.5 кб)
Этот файл был скачан 354 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 30-10-2007 в 13:21

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21879

Старое сообщение 30-10-2007 11:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Scrama гляди исходники xash 0.45 там все исправлено.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21888

Старое сообщение 30-10-2007 14:40
-
Reaktor
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 88

Рейтинг



Тут ещё такая проблема, я вот всё вам говорю что у мну спирит 1.2, а на самом деле я сам не знаю какой у меня спирит. В документации написано 1.2, а в readme 1.1.
хехе
как распознать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21893

Старое сообщение 30-10-2007 14:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Reaktor если там есть env_particle - то это 1.2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21904

Старое сообщение 30-10-2007 16:56
-
Reaktor
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 88

Рейтинг



Ок, значит 1.2, и значит у меня есть исходник, если кому надо для фиксинга - расшарю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21915

Старое сообщение 30-10-2007 18:30
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша Спасибо, посмотрю =)
Reaktor Постараюсь до конца недели разобраться.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21928

Старое сообщение 31-10-2007 02:48
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну, я правильно предполагал.
Изменил Life с 0 на 1 и все заработало отменно.
Есть маленький нюанс: на ХЛ кольцо висит в воздухе, на спирите 1.72 оно бегает нормально. Вот мап с измененным одним параметром.

Теория такова, что при life=0 колечко создается один раз и существует до тех пор, пока игрок его видит. Т.е. тут не только сохранение, а даже выход из листа с кольцом убивает его. Если ставишь время жизни не нулевое, то колечко через это время исчезает, проходит striketime и оно появляется вновь. При striketime=0 происходит мгновенная активация. Вот и все.

Добавлено 31-10-2007 в 17:01:

Гыгы - еще один повод пнуть ВАЛЬв-овских мапперов за кривизну рук при реализации c4a1.

Вложение: beam_trouble.zip (1.3 кб)
Этот файл был скачан 299 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 31-10-2007 в 13:17

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21942

Старое сообщение 31-10-2007 11:01
- За что?
Reaktor
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 88

Рейтинг



Спасибо скарма, идея спасена, тему можно закрывать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22057

Старое сообщение 02-11-2007 12:25
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:41. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Глюк env_beam
помогите чем можете
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024