HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (87): « Первая ... « 83 84 85 86 [87]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1038
Возраст: 32

Рейтинг



Мелкий баг: при нажатии copy в env_sprite с моделью "spr1.spr" и последующим paste параметров в другом env_sprite, где была модель spr2, поле модель изменилось на spr1 во второй энтити, но спрайт остался spr2. Нужно перевыбрать спрайт, чтобы он поменялся.

Добавлено 25-11-2024 в 12:33:

Если взять файл map1.jmf, создать копию и назвать его map2.jmf, открыть, нажать компилировать то спросит, что я ранее экспортировал этот файл в map1.map, хотя файл называется map2.jmf
Не знаю, баг или нет, отписываю на всякий случай.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222616

Старое сообщение 25-11-2024 08:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Aynekko писал:
е знаю, баг или нет, отписываю на всякий случай.

Не, это не баг. Он запоминает последнее экспортированное имя в самом файле карты.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222617

Старое сообщение 25-11-2024 16:56
-
Karaul0v
Написатель C++/C# кодов

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2024
Проживает: РБ
Сообщений: 39
Возраст: 30

Рейтинг



Не знаю баг это или взято из стандартного поведения хаммера, но если вырезать объекты то происходит что-то типа этого: https://www.youtube.com/watch?v=FwcnPQcBesw я думал если вырезал его с карты то он не должен потом через какое-то время назад возвращаться ?

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222736

Старое сообщение 07-12-2024 10:28
- За что?
ZGreen
Роугнесс

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 365
Возраст: 37

Рейтинг



Поведение верное, попробуй в проводнике повырезать файлы, например, исчезают они или нет? И у тебя не через какое-то время возвращается, а когда ты вырезаешь другой объект.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222737

Старое сообщение 07-12-2024 11:50
- За что?
Karaul0v
Написатель C++/C# кодов

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2024
Проживает: РБ
Сообщений: 39
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
ZGreen писал:
Поведение верное, попробуй в проводнике повырезать файлы, например, исчезают они или нет? И у тебя не через какое-то время возвращается, а когда ты вырезаешь другой объект.


если брать поведение проводника, то в проводнике они даже не исчезают


paint ближе к редактору чем проводник, попробуй в paint например повырезать что-нибудь, вырезанные части не возвращаются,

Добавлено 07-12-2024 в 15:30:

Ну и если автор топит за копию функционала valve hammer editor, там тоже объекты не возвращаются сами по себе назад если их вырезать, только что проверил. То получается это баг

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!

Отредактировано Karaul0v 07-12-2024 в 12:31

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222738

Старое сообщение 07-12-2024 12:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Если объект вырезать, но не вставить, то он возвращается назад.
Это не баг, а фича. Сделана для того, чтобы не потерять важные данные таким образом, если забыл вставить. В paint - потерять не жалко, да.
Фича отключается в опциях - "Restore cut objects if not pasted".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222741

Старое сообщение 07-12-2024 13:47
-
Karaul0v
Написатель C++/C# кодов

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2024
Проживает: РБ
Сообщений: 39
Возраст: 30

Рейтинг



Забавно, я все не понимал почему я не могу удалить объект никак)) Для того что бы не потерять вроде бы есть CTRL+Z

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222749

Старое сообщение вчера 07:55
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:26. Новая тема    Ответить
Страницы (87): « Первая ... « 83 84 85 86 [87]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024