HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (85): « Первая ... « 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro это наименьшее зло, поскольку микрософт держит совместимость даже с 16-битными приложениями. Во всяком случае они даже в дышатке ещё работали.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213515

Старое сообщение 23-03-2023 10:19
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Что-то со спрайтом случилось. Первый раз такое вижу. Во вьювере нормально, в игре тоже. Разрешение картинки 510х283.

[ Вложение ]
Безымянный.jpg

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214582

Старое сообщение 11-06-2023 17:33
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
FiEctro это наименьшее зло, поскольку микрософт держит совместимость даже с 16-битными приложениями. Во всяком случае они даже в дышатке ещё работали.

Не знаю что они там держат, мне приходилось 16 битный инсталлятор анпакером распаковывать потому что на 7ке он не заводился.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214583

Старое сообщение 11-06-2023 17:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
Что-то со спрайтом случилось

параллельно-ориентированный спрайт?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214584

Старое сообщение 11-06-2023 19:11
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Да, самый обычный. Он и в джеке параллельный, но как будто у него развертка съехала, или что-то такое.

Добавлено 11-06-2023 в 22:47:

Наверное, отбой. Я перезапустил джек и сейчас смотрю, все нормально стало.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214585

Старое сообщение 11-06-2023 19:47
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Думается, что баг:
Потянув за центр рабочего пространства, можно менять размеры окошек, увеличив одно и уменьшив остальные.
При нажатии Shift+Z можно сделать одно из окон на весь экран.
При нажатии комбинации повторно, размеры окошек сбрасываются на дефолт.

Добавлено 21-06-2023 в 11:33:

Дополнительно: при открытом окне компиляции (F9) нельзя закрыть окно Surface properties, если оно открыто. Нажатие на крестик ничего не делает.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214648

Старое сообщение 21-06-2023 08:33
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



В этом нет НИКАКОГО смысла, но, если в Map properties у ворлдспавна указать какой-нить "rendermode" "3", то редактор это послушно отрисовывает

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215054

Старое сообщение 05-08-2023 19:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
JPEG писал:
В этом нет НИКАКОГО смысла

Почему нет смысла? Worldspawn - точно такая же энтитя, как и все остальные.
А то, что халфа не соблюдает тиеричность - это уже не моя вина.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215057

Старое сообщение 05-08-2023 21:30
-
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Почему нет смысла? Worldspawn - точно такая же энтитя, как и все остальные.
А то, что халфа не соблюдает тиеричность - это уже не моя вина.

я имел в виду смысла в багрепорте)

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215074

Старое сообщение 06-08-2023 05:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А то, что халфа не соблюдает тиеричность - это уже не моя вина.

Ну ты сам подумай, если указать ворлдспавну прозрачность - зачем тогда нужен VIS и отсечение невидимых полигонов?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215078

Старое сообщение 06-08-2023 07:20
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
А можно без виза компилить!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215080

Старое сообщение 06-08-2023 07:48
-
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



1.1.2800 x64
Если воспользоваться функцией выделения брашей с определенной текстурой (mark found solids) и скрыть невыделенные объекты (hide UNselected), выделенные таким образом браш-энтити не будут оставаться, то есть они тоже скрываются.



Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215369

Старое сообщение 20-08-2023 13:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Decay
Спасибо за репорт. Уточни пожалуйста, это ты выделяешь браши или фейсы по текстуре? Т. е. окно texture application открыто или нет?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215373

Старое сообщение 20-08-2023 17:23
-
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



XaeroX браши. Окно не открыто.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215374

Старое сообщение 20-08-2023 17:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Decay писал:
Если воспользоваться функцией выделения брашей с определенной текстурой (mark found solids) и скрыть невыделенные объекты (hide UNselected), выделенные таким образом браш-энтити не будут оставаться, то есть они тоже скрываются.

Проверил, не воспроизводится.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215382

Старое сообщение 20-08-2023 23:14
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:23. Новая тема    Ответить
Страницы (85): « Первая ... « 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024