HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake II: Comrades - релиз демо
Демо-версия сингла для Quake 2
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Главная фича мода это солдаты, сражающиеся на стороне игрока - Камрады. В демку вошла одна полноценная карта и несколько уровней-набросков. Также созданы кастомные модели, улучшены текстуры, новый саундтрек.

Ввиду подготовки портфолио, я таки закончил демку мода.

Там есть одна полноценная карта, на которую я в сумме убил наверное 2 месяца (спасибо BuZZeR за ценные замечания) и несколько уровней-набросков.

В целом разработка мода заняла более полугода. Дядя Миша писал код, фрилансер Warlock делал модельки по моим эскизам, Психопат помог сделать рабочий плагин для 3дмакса, к формату md2. А я занимался организацией процесса, маппингом, решением проблем и вообще всем понемножку.


В общем, вот:

- Мод: https://yadi.sk/d/4g8mKxGlASZcFg
Распаковал-поиграл, установка не требуется, оригинальный ку2 тоже.

- Бинарники для линукс: https://yadi.sk/d/S_TfQDIzxk5wpg
Надо просто накатить поверх мода и дать права на выполнение.

- Сорцы и РИДМИ файл с сюжетом и прочей информацией на гитхабе: https://github.com/eugene-deex/comrades
(собираются в среде MSYS2, в линуксе или в Студии 6.0 на WinXP)

- Спидран на Ютубе для ленивых: https://youtu.be/WYMpFjncamg
- Полное прохождение главной карты Station: https://youtu.be/dfxtrlPgthE
- Остальные уровни в моем портфолио: https://www.youtube.com/playlist?li...ZAvUEoUCJEIF-py

Продолжать мод дальше не планирую, по крайней мере на idTech2. Очень уж он специфический и капризный. Для сборки кода на винде приходится использовать линукс-подобную среду MSYS2. В Студии игра собирается некорректно, дает черный экран. И сами авторы Yamagi не знают что с этим делать.


Поигравшим, просьба отписаться тут как все прошло - есть ли креши или баги. Буду очень рад посмотреть записи демок первого прохождения (для этого в консоли есть команда "record DEMONAME", результат сохраняется в comrades/demos/*.dm2. Либо можно записать видео программками вроде OBS.)

[ Вложение ]
comrades_640x480.png

__________________
igroprom.d3.ru

Отредактировано Дикс 30-03-2021 в 11:55

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200845

Старое сообщение 30-03-2021 11:47
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4174

Рейтинг



Дикс
Прошёл, неплохо.
На первой карте у меня игрок вместо гранат кидался камрадами. И в целом нестабильненько, много крахов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200854

Старое сообщение 30-03-2021 16:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32649
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
игрок вместо гранат кидался камрадами

Прыдатель! Друзьями разбрасывался.

Добавлено 30-03-2021 в 20:33:

Выкладываю бинарники, собранные шестёркой. Мб постабильнее будет.

Диксовский релиз лично у меня требует какую-то загадочную Normaliz.dll для продолжения работы, однако продолжает работать и без нее.

Вложение: msvc6_binaries.7z (476.8 кб)
Этот файл был скачан 1312 раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200855

Старое сообщение 30-03-2021 17:33
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Дикс
Прошёл, неплохо.
На первой карте у меня игрок вместо гранат кидался камрадами. И в целом нестабильненько, много крахов.


ёптать, я и забыл убрать отладочные хоткеи.
Ты гранаты Y что-ли кидаешь?

Крахи у меня были от выхода за лимит моделей на уровне (256), но я вроде достаточно снизил их количество.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200857

Старое сообщение 30-03-2021 17:52
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4174

Рейтинг



Происходят какие-то оверфловы и выходы из игры, когда убьёшь большого танка или пытаешься расчвякать крупные трупы на первой карте.
Гранаты кидал по-обычному.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200858

Старое сообщение 30-03-2021 18:00
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Происходят какие-то оверфловы и выходы из игры, когда убьёшь большого танка или пытаешься расчвякать крупные трупы на первой карте.
Гранаты кидал по-обычному.


Да, вот это чертовы лимиты. Как же в них втиснуться. По идее надо было разбивать уровень на несколько маленьких, но сейчас не до этого.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200859

Старое сообщение 30-03-2021 18:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34651
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
И сами авторы Yamagi не знают что с этим делать.

Я подскажу. Выкинуть линукс на помойку дурь из головы и заняться наконец освоением самой популярной у игроков платформы. Изучить тонкости ОС, WinAPI, капризы драйверов. Усилия окупятся сторицей, имхо.

Добавлено 30-03-2021 в 17:03:

Дикс
Превьюшка по размерам не соответствует требованиям виджета "интересные темы", сделай пожалуйста её в другом размере, и я заменю вложение у первого поста.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200865

Старое сообщение 30-03-2021 21:03
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4174

Рейтинг



XaeroX
Ты же из PW не выкинул.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200866

Старое сообщение 30-03-2021 21:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32649
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:
В Студии игра собирается некорректно, дает черный экран

Здрасти-приехали, а как же я под шестёрку собрал и всё работает?

Добавлено 31-03-2021 в 01:30:

Совсем забыл сказать. У этого мода есть экслюзивная фишка - мультизональный туман, основанный на ареапорталах.
Без каких-либо нарушений совместимости с оригинальным форматом карт от Q2 и без какой-либо модификации компиляторов.

Тестовую карту прикладываю.

Вложение: fog.zip (53.3 кб)
Этот файл был скачан 1287 раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200867

Старое сообщение 30-03-2021 22:30
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34651
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
Ты же из PW не выкинул

Volatile изначально был Win32-only, поддержку Linux и Mac я добавлял позже.
А тут ребята делают движок, который выдаёт черный экран под популярной игровой платформой, собранный популярным компилятором под неё.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200868

Старое сообщение 30-03-2021 22:40
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6766
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:
И сами авторы Yamagi не знают что с этим делать.

Я перестал юзать Yamagi. Надо же сделать так, чтобы конфиг и сейвы хранились не в папке игры, а в "Мои документы". Вот дурь. Рекомендую Unofficial 3.24 Update. Вот тут, почти в самом низу страницы. Есть готовые бинарники только лишь под винду и сорцы. Ванильная вторая квака без лишних наворотов. Без проблем работает на новых системах и умеет в ogg музыку.

Отредактировано Ku2zoff 31-03-2021 в 01:57

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200871

Старое сообщение 31-03-2021 01:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34651
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Надо же сделать так, чтобы конфиг и сейвы хранились не в папке игры, а в "Мои документы"

Ну это нормальная практика, если у тебя нет прав доступа в папку игры. В волатиле так же. Но она сперва проверяет, что прав действительно нет. А если есть - то по классике, пишет в папку игры.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200872

Старое сообщение 31-03-2021 02:15
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6766
Возраст: 33

Рейтинг



Немного поиграл на карте интро. Сохранился, загружаюсь - вылет. С рендерером GL 1.4 сбивается гамма при вылете. Пришлось скачать fixgamma. Почему-то очень долго грузятся уровни. Пока не особо играбельно - временами лагает + долгие загрузки и вылеты. Ждём патчей.

Добавлено 31-03-2021 в 09:25:

Цитата:
XaeroX писал:
если у тебя нет прав доступа в папку игры.

Их нет у тех, кто ставят игры в Program Files. Стим вон умеет даже с разных дисков добавлять папки библиотеки, а когда ставишь игрушку вручную, с её собственного инсталлятора, можно выбрать, куда устанавливать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200873

Старое сообщение 31-03-2021 02:25
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4174

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Надо же сделать так, чтобы конфиг и сейвы хранились не в папке игры, а в "Мои документы". Вот дурь.

Для разных ползователей разные конфиги. У кампутера может быть не один юзер.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200880

Старое сообщение 31-03-2021 07:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34651
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Можно делать профили средствами движка или игры.
Тот же джек создает подпапки с конфигами юзеров внутри папки profiles в папке программы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200882

Старое сообщение 31-03-2021 08:16
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:04. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake II: Comrades - релиз демо
Демо-версия сингла для Quake 2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024