HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashMod FGD.
Как сказал ДМ - сделайте сами себе фгд
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



В cycler_weapon нету настроек:

deploy Порядковый номер анимации, которая проигрывается при доставании оружия.
holster Порядковый номер анимации, которая проигрывается при опускании оружия.
primary Порядковый номер анимации, которая проигрывается при первичной атаке.
secondary Порядковый номер анимации, которая проигрывается при вторичной атаке.

Объясните как пользоваться, пожалуйста. Задумка такая , сделать одноствольный дробовик из Q2, модель имеется. Выполнена на стандартной анимации ХЛ дробовика.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124254

Старое сообщение 18-08-2013 21:23
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Paopapel

cycer_weapon нужен только что бы показывать какую ни будь фигулину в руках игрока и отбирать её player_weaponstripом -- то есть имитировать перенос всяких вещей. больше он ничего не умеет.

если тебе нужен полноценный weapon_generic то тебе стоит использовать мод товарища xwider'а: xdm. тамошняя модель позволяет стрелять чем угодно, или активировать что угодно.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 18-08-2013 в 22:48

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124255

Старое сообщение 18-08-2013 22:42
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



кстати говоря о FGD, VHE 3.5 подждерживает не только pointclass и solidclass, но так же и keyframeclass и moveclass

Для них 2 режима отображения: animator и keyframe

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124273

Старое сообщение 19-08-2013 10:07
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Зато есть weapon_question
слот занимает, вопросики выводит.


Эмм. Чота не пашет. Так же берётся, как и cycler_weapon и всё.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124274

Старое сообщение 19-08-2013 10:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Так же берётся, как и cycler_weapon и всё.

Так ты костюм возьми - его можно будет выбрать.
Это для модмейкеров такой скриптовой предмет, thambs выше написал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124289

Старое сообщение 19-08-2013 15:28
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Я итак взял. Нету его там. Мож какую нить птичку-галочку надо поставить?

Содержание weapon_question.txt:

code:
6 weapon 320 320hud2 0 36 80 20 weapon_s 320 320hud2 0 104 80 20 ammo 320 320hud2 90 52 18 18 weapon 640 640hud6 0 200 170 45 weapon_s 640 640hud6 0 200 170 45 ammo 640 640hud7 144 96

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124294

Старое сообщение 19-08-2013 16:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну хз тогда. Раньше вроде работал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124297

Старое сообщение 19-08-2013 16:08
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:16. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashMod FGD.
Как сказал ДМ - сделайте сами себе фгд
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024