HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Hatred Limit
Обсуждение фигни, которую я делаю...
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
А что в современных движках еще используется брашворк?

Брашворк - не используется, браши - используются.

Добавлено 14-01-2013 в 19:45:

Вот это - браши (UDK)



А это - брашворк (HL1)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113079

Старое сообщение 14-01-2013 12:45
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А куда от брашей денешься? Да и зачем от них уходить?
Простые прямоугольные конструкции гораздо удобнее делать брашами, нежели модельками.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113091

Старое сообщение 14-01-2013 15:24
-
MaSTeR
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 30
Возраст: 29

Рейтинг



Запилили редактор уровней.
Мы - я и второй программист, он сейчас оптимизацией кода занимается и устранением мелких недоработок. Я пока пилю VGUI-модуль

Добавлено 14-01-2013 в 19:47:

А из нового - тест еще нескольких стволов, но там качество видео было убогое...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113093

Старое сообщение 14-01-2013 15:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну, надеюсь, вы нас демкою порадуете
Я даже по такому делу обзор на нее напишу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113094

Старое сообщение 14-01-2013 15:53
-
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
А что в современных движках еще используется брашворк?
Как мне кажется, за исключением Quake подобных, везде используются статикмеши, т.е. модели.


А что, редактор уровней это непременно браши? Я могу назвать тебе с десяток редакторов уровней, где не используются браши, а все операции производятся с мешами. А некоторые редакторы уровней вообще не предназначены для создания геометрии - лишь загружают готовый меш, чтобы ты мог расставить там лампочки и прочую лабуду.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113095

Старое сообщение 14-01-2013 16:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да хватит вам уже спорить про браши и меши...
Я могу вам компилятор в BSP хоть из SMD написать. Даже проще, т.к. обратных граней уже нет. Браши - просто удобно, и всё.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113096

Старое сообщение 14-01-2013 16:23
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Я могу вам компилятор в BSP хоть из SMD написать.


Во-во. А уровни с помощью замкнутых фигур можно и в 3дмаксе лепить при наличии madskillz и извращенной фантазии.
Чем вообще по вашему браш - не меш?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Простые прямоугольные конструкции гораздо удобнее делать брашами, нежели модельками.


Что мешает в любом универсальном 3д редакторе намоделить прямоугольную низкополигональную конструкцию и скормить компилятору BSP? Чем результат будет отличаться от уровня, сделанного в хаммере?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113109

Старое сообщение 15-01-2013 03:34
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man, да ничего не мешает. Но статистика показывает, что освоить хаммер проще, чем "любой универсальный 3д редактор". Ну, и сам понимаешь, моделирование неотрывно связано с UV-картами, а хаммер (радиант, анрилед и т.д.) делает большую часть работы тут за тебя, ведь основная часть уровня не требует какой-то особой подгонки, достаточно просто равномерного мощения генерик-текстуры в едином масштабе.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113111

Старое сообщение 15-01-2013 04:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, согласен со Scrama, хаммер делает куда больше работы за дизайнера, чем 3д-макс.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113122

Старое сообщение 15-01-2013 07:42
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
хаммер делает куда больше работы за дизайнера, чем 3д-макс.

Компьютер на то и нужен, чтобы работать вместо человека.
Обратная ситуация складывается только из-за лени программистов, которые не понимают, что они себя напрягут один раз и напишут хороший умелый код, а люди потом сэкономят кучу времени, используя такую программу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113157

Старое сообщение 15-01-2013 16:43
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
а люди потом сэкономят кучу времени, используя такую программу.

...и увольняют программистов.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113162

Старое сообщение 15-01-2013 16:58
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:49. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Hatred Limit
Обсуждение фигни, которую я делаю...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024