На чём профилировал? Каким методом? Насколько зашумлённый был пнг?
Пока что твоё заявление звучит примерно как "волатила выдает 400 фпс". Т.е. во вранье не упрекнёшь, но без деталей инфа бесполезна.
Окей, принято.
Но даже если так, из твоего теста следует, что при использовании пнг время загрузки игры вырастает в 3 раза. Т.е. скажем с 10 с до полминуты. Это разве норма?
tolerance
Мы только про интерфейс или текстуры вообще?
Если второе, то советую промерить скорость загрузки 1024х1024 пнг. И сравнивать не с бмп, а с тга.
Цитата:
tolerance писал: Это очень натянутое "т.е.".
Разумеется, я ведь не учёл модель процессора. Эти полминуты могут и в две минуты вылиться.
tolerance
Какое разрешение у таймера? Может BMP не за миллисекунду грузится, а за одну десятую миллисекунды.
Плюс, ты там Debug вызываешь до того, как вычисляется затраченное время, то есть у тебя он показывает еще и время, затраченное на вывод строки "loaded in".
Ну и развели вы тут познавательное обсуждение, хех. По теме больше сказать ничего не могу, так не высчитывал его, был просто цель написать такую фичу.
Дядя Миша, а в сети либо при разработке ксаша не удалось нарыть формата моделек этого самого nightfire? Было бы интересно глянуть.
Government-Man, ты вроде где-то собирался писать свой вгуи. Как успехи?
tolerance
Сравни хотя бы загрузку в цикле 100 PNG и 100 BMP.
Цитата:
domded писал: Government-Man, ты вроде где-то собирался писать свой вгуи. Как успехи?
Ты про тот гуй, где я спрашивал, как картинки для него хранить? Я написал, но хз полноценным гуем это вряд ли можно назвать. Так, небольшая либа с утилитами для сугубо личного пользования.