HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > HLFX: Bugs'n'Lags
Вы рассказываете, мы исправляем
Страницы (12): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



XaeroX Заметил глюки на Радеонах (возможно не я первый): при приблежении в "зеркальную зону" и зону с новой шейдерной водой изображение "наезжает" на изображение. К сожалению ни скриншотов и другой инфы предоставить не могу. Также "глюк с молниями" если не отрывать взгляд от них и двигаться в сторону, то "молнии" тоже будут двигаться следом. Проблема в Радеоне, на Нвидео таких проблем не наблюдал.

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2815

Старое сообщение 13-01-2006 01:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Untax писал:
Также "глюк с молниями" если не отрывать взгляд от них и двигаться в сторону, то "молнии" тоже будут двигаться следом

Что еще за молнии?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2825

Старое сообщение 13-01-2006 07:47
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Мне тоже очень любопытно: что же это за "молнии"?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2828

Старое сообщение 13-01-2006 11:07
- За что?
STALKER
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Украина, Киев.
Сообщений: 4
Возраст: 35

Рейтинг



Security
Версия ХЛ у меня 1.1.1.1, Не стимовская. Есть и стимовская, но на ней те же глюки. Предыдущих версий у меня нет, так как о HL FX узнал сооооовсем недавно.

__________________
S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2836

Старое сообщение 13-01-2006 22:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


STALKER попробуйте стандартную процедуру: отключить все графические фичи в hlfx.cfg (поставить в 0 то есть). А потом включать по одной и смотреть где вылет. Вообще вам нужно обязательно установить в 0 gl_shadows, и, возможно, gl_glare.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2837

Старое сообщение 13-01-2006 22:26
-
STALKER
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Украина, Киев.
Сообщений: 4
Возраст: 35

Рейтинг



XaeroX
Ok, попробую. Спасибо за советы.

__________________
S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2840

Старое сообщение 14-01-2006 15:23
- За что?
Escape
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: ---
Сообщений: 142
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX

Это шо ? Такое и на радике, и на жирафе...

[ Вложение ]
bugzzz.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2883

Старое сообщение 17-01-2006 23:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Escape Это оптимизация Для рефракций я сделал один общий проход, вместо отдельного для каждого зеркала/водной поверхности (иначе фпс был бы несовместимый с жизнью). Приходится с этим мириться

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2892

Старое сообщение 18-01-2006 10:54
-
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



XaeroX Заметил баг на Радионах (достали они наверное ): новая модель проводов выгладит, как бесконечно длинные четырехугольники.

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3010

Старое сообщение 21-01-2006 16:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Untax писал:
новая модель проводов выгладит, как бесконечно длинные четырехугольники

Скрин - в студию
Ох, неужели снова... Я фиксил этот баг =(

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3013

Старое сообщение 21-01-2006 16:41
-
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



XaeroX Нет скрина. Могу только место описать где глюк такой появляется. (В других местах такого не видел). Глюк такой появляется после падения лифта, в эпизоде, где надо включить шарообразный генератор (где еще лужу радиации по трубе нужно обойти), для убийства "слепых щупалец с коктями."

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3016

Старое сообщение 21-01-2006 17:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Untax а откуда там провода?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3017

Старое сообщение 21-01-2006 17:14
-
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



XaeroX А там проводов нет? То есть новых? Тогда это не провода, а просто глюк. Где конкретно можно на новые провода взглянуть. Пол-игры прошел, а не одной новой модели проводов не видел.

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3018

Старое сообщение 21-01-2006 17:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Untax писал:
А там проводов нет?

нет
Цитата:
Untax писал:
Тогда это не провода, а просто глюк

Возможно. Нужен скрин.
Цитата:
Untax писал:
Где конкретно можно на новые провода взглянуть

1. Тренировочный курс - там нужно пройти через провода под напряжением.
2. На рельсах, сразу после Гарга - там они свисают в воду.
Вроде больше нигде не ставил, лень было

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3019

Старое сообщение 21-01-2006 17:38
-
The_Cop
Новичок

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 1

Рейтинг



Скачал и поставил HLFX 0.5 beta. Все отлично пашет, но при попытке взять ломик, игра вылетает. Аналогично, если пытаться юзать "impulse 101"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3500

Старое сообщение 20-03-2006 14:00
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:48. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > HLFX: Bugs'n'Lags
Вы рассказываете, мы исправляем
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024