HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (84): « Первая ... « 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Aynekko
Согласен, посмотрю.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206799

Старое сообщение 29-01-2022 08:55
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Открыл одну из старых карт, в свойствах ворлдспауна по непонятным причинам не видно параметры серым шрифтом (те, что видны, я сам уже заполнил).
Закрыл, открыл - стало видно. Пощелкал другие карты, вроде норм все. Странности

Добавлено 03-02-2022 в 13:07:

Это происходит после открытия джека, карты, и потом сразу смотреть свойства. После перехода из смарт-едита и обратно - все ок.

[ Вложение ]
Безымянный.jpg

__________________
Мой мод на Xash

Отредактировано Aynekko 03-02-2022 в 09:06

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206919

Старое сообщение 03-02-2022 10:07
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Очень странный баг нашел. Если во время компиляции карты поменять компиляторы в настройках, то по окончанию компила будет вылет. И нет, я не менял тот компилер, что БУДЕТ компилить или что компилит в данный момент. У меня компилилось освещение, я заменил бсп и ксг. Просто тестил другие компилы, а потом вернул обратно сразу, чтобы не забыть, после того как они закончили работу. Получил вылет

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210990

Старое сообщение 04-09-2022 20:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Aynekko
Это стабильно воспроизводится? Можешь пожалуйста описать шаги подробнее?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210991

Старое сообщение 04-09-2022 21:50
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Сейчас проверил, вылет воспроизводится именно при замене компилятора bsp. Замена csg вылет не дала.
Делал так. Нажал F9, начал компиляцию, csg-bsp-vis прошли, идет rad. Нажимаю F2, меняю bsp-компилятор на другой exe, нажимаю ОК.
Все нормально, но когда компиляция доходит до конца, джек закрывается.
При открытии джека bsp-компилятор прописан все еще старый, хотя я нажимал ОК.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210993

Старое сообщение 05-09-2022 08:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
Очень странный баг нашел. Если во время компиляции карты поменять компиляторы в настройках, то по окончанию компила будет вылет.


Если во время езды на велосипеде пытаться поменять ему колёса, тоже ничего хорошего из этого не выйдет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210994

Старое сообщение 05-09-2022 08:46
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Если во время езды на велосипеде пытаться поменять ему колёса, тоже ничего хорошего из этого не выйдет.

Цитата:
Aynekko писал:
И нет, я не менял тот компилер, что БУДЕТ компилить или что компилит в данный момент.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210996

Старое сообщение 05-09-2022 08:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Возможно замена путей модифицирует бат-файл прямо во время его выполнения, а это обычно приводит к странному поведению.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210998

Старое сообщение 05-09-2022 09:35
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



В entity report есть поиск по key/value, там есть галочка exact. Для поля value она работает, а для поля key - нет. В поле key нужно вводить именно правильное имя, а не его часть. В мультименеджере имя активируемого объекта как раз прописывается в поле key, поэтому он не ищет его, пока я не пропишу полное имя.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211193

Старое сообщение 20-09-2022 09:17
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Помнится, я тут писал, что во время компиляции в джеке 3д окно лагает так, что маппить невозможно. И тут мне Скаарж на соседнем форуме подсказал, что стоит попробовать компилить батником. И внезапно, я был очень удивлен - в джеке ни одного лага. Это как так? И можно ли этот баг починить? А я все время ждал по 20 минут, чтобы помаппить.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211218

Старое сообщение 23-09-2022 16:00
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
И внезапно, я был очень удивлен - в джеке ни одного лага. Это как так?

Скорее всего в Джеке зовется qApp->processEvents в цикле ожидания завершения процессов компиляции с блокирующим получением вывода подпроцессов. А это означает лаги UI.

Поэтому большие карты я всегда компилил вне редактора.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211220

Старое сообщение 23-09-2022 17:24
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Поэтому большие карты я всегда компилил вне редактора

Придется пока на батники переходить.
Может это окно можно было бы сделать опционально с выводом в окошко cmd, не знаю. Чтобы не мешало ui.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211225

Старое сообщение 24-09-2022 08:58
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Точечная энтитя (спрайт) не выравнивается по сетке через ctrl+b.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211271

Старое сообщение 30-09-2022 07:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Aynekko
У точечных по сетке должен выравниваться оригин. Не работает?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211272

Старое сообщение 30-09-2022 08:27
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Кстати в компиляторах оставлена такая любопытная штука - снап центра оригин-браша к целым координатам. Т.е. как бы вы его не размещали, сперва будет вычислен точный центр, а потом снапнут к целым числам.
Это необходимо учитывать и всегда размещать оригин-браш точно по сетке, чтобы потом не было поганых сюрпризов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211273

Старое сообщение 30-09-2022 10:17
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:46. Новая тема    Ответить
Страницы (84): « Первая ... « 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024