HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > bumpmaps - paranoia
paranoia\gfx\bumpmaps
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Denton
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 124

Рейтинг



bumpmaps - paranoia

paranoia\gfx\bumpmaps ---------- есть такая папка
,а в ней файлы текстур фиолетового оттенка ну чёрно белые ещё есть
детальные текстуры серого оттенка
а эти тоже должны быть выдержаны в определённой цветовой гамме

как и в чём (с какими настройками) можно создать такие файлы

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28142

Старое сообщение 29-03-2008 22:54
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Denton
Нужно вручную рисовать карту высот (погугли) а плагин ее в нормали перекодирует.
Ну если вкратце: рисуешь текстуру в серых тонах - белое то что ближе всего к наблюдателю, черное - то что дальше. Это и есть карта высот (т.е. каждый пиксель это высота в диапазоне от 0 до 255)

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28148

Старое сообщение 30-03-2008 08:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34542
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Denton а зачем они тебе нужны?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28149

Старое сообщение 30-03-2008 08:56
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Можно кстати просто убрать весь шум с текстуры ...
И сгенерить чем угодно в нормаль .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28158

Старое сообщение 31-03-2008 08:21
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
Можно кстати просто убрать весь шум с текстуры ...
И сгенерить чем угодно в нормаль .

А так ты делаешь напиши, если не трудно ,а то у меня вечно хрень получатся

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28160

Старое сообщение 31-03-2008 08:31
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Довольно извращенным методом , даже к пеинту прибигать приходится ...
Вообщем если я напишу меня за ненормального посчитают .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28165

Старое сообщение 31-03-2008 08:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34542
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
Довольно извращенным методом , даже к пеинту прибигать приходится ...

А чего умное размытие не юзаешь?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28166

Старое сообщение 31-03-2008 08:58
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Потомучто вместе с шумом , оно затирает много того что совершенно не нужно затирать ...
Вот ксати пример , нормалька сгенеренная из такой карты :



Добавлено сегодня в 16:05:

...
З.Ы. Млин как форум глючит .
Прошу плиз объедините в один пост .

[ Вложение ]
colormap.png

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 31-03-2008 в 09:13

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28168

Старое сообщение 31-03-2008 09:05
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



-CJ-
Да лан напиши, а я уже посмотрю, что да как

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28180

Старое сообщение 31-03-2008 09:36
- За что?
Denton
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 124

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Denton а зачем они тебе нужны?


........ ну я так понимаю
делаю свой файл текстуры потом изменяю его
чтобы был в сиреневых тонах (сохраняю где надо)
и получаю эффект бампмапинг на карте
конечно используя ресурсы "паранои"

зы: щас эксперементировал с ACDSee Photo Enhance
(типа FotoCanvas.exe из тогоже ACDSee)
надеюсь подобрать нужный оттенок (кажется не сложно)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28194

Старое сообщение 31-03-2008 17:32
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Denton
Есть такая прога , Crazy Bump называется

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28196

Старое сообщение 31-03-2008 18:04
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
Есть такая прога , Crazy Bump называется

А ты знаешь как ее правельно нужно настраивать ? А то у меня вечно хрень одна получатся ...

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28197

Старое сообщение 31-03-2008 19:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34542
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Denton и думать забудь про подбор оттенков. Там нормали закодированы для математических вычислений, а ты там от фонаря подбираешь

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28199

Старое сообщение 31-03-2008 21:15
-
Denton
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 124

Рейтинг



......."и думать забудь про подбор оттенков"
похоже что так
скачал крэзи-бамп пытаюсь понять чё куда нажЫмать
если кто умеет (может какие извратные особенности есть у этой программы) чиркните пару строчек
....... ну пока сам буду разбираться

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28349

Старое сообщение 03-04-2008 18:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34542
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Denton там две кнопки нужны. Load texture и Generate Normalmap (не знаю, как точно они называются, ну как-то так). Все проще простого. А, ну и Save потом

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28355

Старое сообщение 03-04-2008 22:02
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:09. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > bumpmaps - paranoia
paranoia\gfx\bumpmaps
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024