HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Движкотред
Обсуждение и вопросы по разным игровым движкам
Страницы (42): « Первая ... « 36 37 38 39 [40] 41 42 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну и что с этими точками потом делать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219020

Старое сообщение 21-01-2024 12:39
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Например партикли всякие, теже облака, дым трехмерный, прозрачные поверхности с нормальной сортировкой, тесселяцию.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 21-01-2024 в 12:46

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219021

Старое сообщение 21-01-2024 12:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Там сканированный велосипед показан, какие облака.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219027

Старое сообщение 21-01-2024 15:06
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Вот допустим у меня игра про космическое пиу-пиу или симулятор ада. Толку мне с такой технологии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219030

Старое сообщение 21-01-2024 16:14
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Там сканированный велосипед показан, какие облака.


Без звука смотришь? Там всё объясняют.

Цитата:
nemyax писал:
Вот допустим у меня игра про космическое пиу-пиу или симулятор ада. Толку мне с такой технологии.


Ты это действительно делаешь, или просто так написал?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219031

Старое сообщение 21-01-2024 16:25
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



FiEctro
Я лично на данный момент не делаю, но мне такие игры интереснее, чем про велосипеды в парке.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219032

Старое сообщение 21-01-2024 16:32
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



nemyax
Ну если ты ничего кроме велосипедов в парке делать не умеешь, то проблема не в технологиях.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219033

Старое сообщение 21-01-2024 16:45
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



FiEctro
Я к тому, что подобные приблуды делают слепок того, что существует или построено в реальности. Ну а если оно не существует или его невозможно построить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219034

Старое сообщение 21-01-2024 16:56
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Я к тому, что подобные приблуды делают слепок того, что существует или построено в реальности. Ну а если оно не существует или его невозможно построить?


Ну вот брашевых карт тоже в реальности не существует, но как то их делают?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219035

Старое сообщение 21-01-2024 17:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Без звука смотришь? Там всё объясняют.

До середины досмотрел и выключил. Куча рекламы и тупорылых шуток.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219042

Старое сообщение 21-01-2024 19:56
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
До середины досмотрел и выключил. Куча рекламы и тупорылых шуток.


Да на русском языке ничего более достойного не нашел. Ну вот в текстовом варианте:
https://habr.com/ru/articles/768590/

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219049

Старое сообщение 21-01-2024 23:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



1. Массивы ковариантных матриц с некоторой натяжкой можно считать разновидностью нейросетки, но я не настолько умный, чтобы подобрать соответствующий термин.
2. Что делать с этими массивами точек? Их надо перегнать в полигоны, а не делать вид, что работа на этом окончена.
3. Когда точки перегонят в полигоны весь шум вокруг технологии автоматически утихнет. Просто в магазинах появятся новые качественные модели, да и всё.

Вон там дальше открытым текстом пишут то, что и без чтения статьи понятно

Цитата:
Гауссов сплэтинг несовместим с существующими пайплайнами рендеринга и требует большого объёма видеопамяти и места для хранения сцены. Даже если эти проблемы решатся, внезапного перехода видеоигр на гауссов сплэтинг ожидать не сто́ит.

Естественно не совместим. Видеокарты не заточены под рендеринг облака точек. А даже если бы и были заточены - как на это накладывать лайтмапы и другие текстуры? Это всё вариация на тему басни Крылова "мартышка и прибор для зрения".
Впрочем это наверное можно как-то использовать в фильмах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219053

Старое сообщение 22-01-2024 05:41
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А даже если бы и были заточены - как на это накладывать лайтмапы и другие текстуры? Это всё вариация на тему басни Крылова "мартышка и прибор для зрения".
Впрочем это наверное можно как-то использовать в фильмах.


Мне кажется ты не очень понял смысл технологии, цвет текстур там уже зашит.

Цитата:
Дядя Миша писал:
2. Что делать с этими массивами точек? Их надо перегнать в полигоны, а не делать вид, что работа на этом окончена.


А зачем перегонять? Параллакс или дисплейсмент маппинг в полигоны перегоняют?

Цитата:
Дядя Миша писал:

Естественно не совместим. Видеокарты не заточены под рендеринг облака точек.


Однако это работает всё ещё быстрее чем аналогичные сцены из полигонов.

Цитата:
Дядя Миша писал:
разновидностью нейросетки,


Я так понял нейросеть там нужна чтобы достраивать недостающие детали. Если перегонять исходный меш то зачем они там?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 22-01-2024 в 06:09

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219055

Старое сообщение 22-01-2024 05:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
не очень понял смысл технологии, цвет текстур там уже зашит

Мне кажется ты не очень понял смысл технологии. Что делать с этим грёбанным облаком точек? Видеокарта рисует полигоны. Пирамидальная фильтрация осуществляется на полигонах. И вообще весь конвейер заточен под полигоны. А не под эту разновидность вокселей.
Это самое простое и тупое - аппроксимировать структуру через облако точек. Раньше бы такой результат даже как промежуточный постеснялись выкладывать. А теперь - носятся как с невероятным прорывом.

Цитата:
FiEctro писал:
Параллакс или дисплейсмент маппинг в полигоны перегоняют?

Это тут вообще причём?

Цитата:
FiEctro писал:
Однако это работает всё ещё быстрее чем аналогичные сцены из полигонов.

Здоров ли ты сегодня?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219057

Старое сообщение 22-01-2024 06:18
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219069

Старое сообщение 25-01-2024 13:23
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:26. Новая тема    Ответить
Страницы (42): « Первая ... « 36 37 38 39 [40] 41 42 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Движкотред
Обсуждение и вопросы по разным игровым движкам
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024