Кстати хотелосьбы чтоб hlfx был не на client.dll а на чем нибудь другом и имел свой hl.exe чтобы его можно было запускать под разными модами
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
1. Предлагаю сделать такой текстовый файл, в который заносить автоматически координаты, ориентацию и прочие параметры декалов, джибзов, и прочей со временем исчезающей фигни, чтобы она восстанавливалась сразу после исчезновения, если нельзя сделать чтобы она не исчезала.
2. Кстати, когда будет 0.51?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Хочется узнать, планируется ли в HLFX 0.6 сделать поддержку светящихся текстур на моделях (если это вообще возможно)? Мне такая фича была бы очень кстати.
Если преждевременно не погибну от кошмаров текстуринга. )