HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Проблема с ксашевским studiomdl.exe
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Qwertyus писал:
Надо искать вариант рук получше, стыковать их с теми же анимациями и т. д. Может быть, потом как-нибудь


Не знаю, у меня ни в какую не выходит менять руки на модели, очень криво выходит, мне бы МП5 с прицелом без гранатомёта с хорошей анимацией и руками в ХЕВе и охранника...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102320

Старое сообщение 11-07-2012 11:04
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



А тебе в чём такая необходимость?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102321

Старое сообщение 11-07-2012 11:11
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Qwertyus в Спирите Ревижин Билд 1.8 есть такая фишка - костюма нету используется руки Барни, находиш ХЕВ - руки меняются на руки в ХЕВе

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102323

Старое сообщение 11-07-2012 11:16
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Chyvachok:
Это я знаю , тебе-то лично зачем это нужно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102325

Старое сообщение 11-07-2012 11:28
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Qwertyus чтобы была смена рук.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102327

Старое сообщение 11-07-2012 11:37
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Чтобы где была смена рук? Только не отвечай, что в "Спирите Ревижин Билд 1.8" . Если мод какой-то делаешь, то так и скажи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102329

Старое сообщение 11-07-2012 11:56
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Qwertyus чтобы просто была
Хотя... Карты я не делаю, думаю мне толку мало с этого. Но все равно - мелочь а приятно...
Вот только где бы мне нормальную модель пистолета с прикруткой глушака взять... Прийдется самому делать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102330

Старое сообщение 11-07-2012 11:58
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Ну, если в плане "чтобы было", то это не особо интересно. Да и какой толк от одной модели... Если уж делать, то весь набор. Что не особо актуально, т. к. ни одного мода, использующего эту фишку, я не припоминаю. К тому же, в Спирите, кажется, даже набор анимаций для некоторого оружия отличается от стандартного.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102331

Старое сообщение 11-07-2012 12:14
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Qwertyus у спирита исходники открыты, не проблема набор анимаций поменять, а модели что идут сразу довольно убоги, но со сменой рук, из официального HD пака, как в Decay, в спирите функции для оружия новые мне нравятся - привинчивание, отвинчивание глушака(я еще ему разброс разный прикрутил) и т.д. я еще всякие фишки из кода ХЛВЕ взял - пистолет как в ХЛ2(чем быстрее клацаеш тем быстрее стреляеш, и он тепер не автоматический) стрельбы очередью и другой калибр для М4А1 и т.д.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102332

Старое сообщение 11-07-2012 12:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Смена рук в спирите 1.7 была впервые введена мной же. И модельки делал тоже я. И нефиг тут, я не моделлер, я вообще эти анимации в блокноте делал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102339

Старое сообщение 11-07-2012 13:35
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:54. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Проблема с ксашевским studiomdl.exe
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024