HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D and libraries
Ламерский вопрос про библиотеки для Xash3D
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Да и портировать с ними непросто.

Непросто, да - но интересно. Я вот под линуксом волатилу гыцыцой собирал - и пришлось переделывать код под его стиль декорирования.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94050

Старое сообщение 10-03-2012 17:22
-
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Вытащил названия функций из xash.dll, это нормально, что они с какими-то левыми символами? Только последние две адекватные.
http://paste.org.ru/?nne7zh

В IDA 6.1 это как то более адекватно выглядит http://paste.org.ru/?2fjp6c О_о

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94154

Старое сообщение 12-03-2012 16:15
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



pRoxxx, ну наверное она понимает эти "задекорированные имена" и преобразует в читабельный вид, может что-то типа условных обозначений.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94177

Старое сообщение 12-03-2012 21:10
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



убрал все вызовы VGUI из движка, ксашмод вылетает с

C++ Source Code:
Sys_Crash: call 10031020 at address C0000005


При компиляции
C++ Source Code:
1
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(662) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied
2
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(1404) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied
3
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(1404) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied
4
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(1404) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied
5
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(1404) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied
6
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(2851) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied
7
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(2851) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied
8
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(2851) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied
9
c:\games\thecastle\sdk\src\xash\engine\client\cl_game.c(2851) : warning C4761: integral size mismatch in argument; conversion supplied


И я бы вот честно хотел сам разобраться, но толкового объяснения в тырнете что за варнинг и по какой причине возникает не нашел

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110864

Старое сообщение 06-12-2012 16:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вылет по такому адресу - это попытка обращения к указателю на функцию, который равен нулю. VGUI отрезается от движка за 10 минут, я не понимаю, что вы себе за проблемы придумываете на ровном месте.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110865

Старое сообщение 06-12-2012 17:03
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Ой, случайно не в то окно запостил. Но в принципе тоже про библиотеку вышло.

Добавлено 06-12-2012 в 21:38:

Так, выяснил, что запуску мешала

C++ Source Code:
// run anti (_-=ZhekA=-_) system for Xash3D engine

спасибо за подсказку
Теперь нормально грузится меню, но при запуске новой игры выбивает

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110866

Старое сообщение 06-12-2012 17:38
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
Теперь нормально грузится меню, но при запуске новой игры выбивает

Поищи, может там еще есть

C++ Source Code:
// run anti KiQ system for Xash3D engine

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110868

Старое сообщение 06-12-2012 18:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Взял кучу повредил. Да есть же у тебя совесть или где?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110869

Старое сообщение 06-12-2012 18:35
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:12. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D and libraries
Ламерский вопрос про библиотеки для Xash3D
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024