У некоторых интернет не безлимитный. Я этим очень мучаюсь - это кажется мой Рок, т.е Судьба...
У некоторых безлимитка, Ut - ничего не качают, просто тупо сидят в социальном сети; суицидальных клубах; насильников; убийц; мазохистов; педофилах; и т.д. смотрят YouTube, картинки, мувики, слушают музыку, радио и все... У нас кажется народ такой... Больно становиться, не хочется жить, хочется пустит себя расход. Кто меня запомнить, никто. Просто я не кто и вы никто. Никто не поможет. Никто. Просто всем нужны деньги, власти, секс и все. Ради чего мы живем? Чтобы делать еще тупых наследников.
Почему, я так думаю? Потому что, родителям сейчас и будущем будут наплевать на своих детей. Весь день они работают и ни чему не учат. Говорят: в д/с поучать, так им тоже наплевать воспитатели. Школе такое и университете. Просто нужны деньги. Деньги становиться дороже кислорода.
Так что, Дядя Миша и Xaerox ищите своих приемников или делайте сами в интернете или жизни... Иллюзия выбора.
Просто мы должны знать одно: "Дети - эти наше будущее". Но смотря, что делают поколение нулевых, мне становиться страшно.
Как говорил Сальвадор Дали: "Самые жестокие существа на свете - дети. Их готовность убить и надругаться не знает себе равных".
PS. Я все равно, мне хочется и . Но меня останавливает только знак λ и мечта работать компании VALVe. Хоть бы уборщиком. Потому что, я болею - альтруизмом.
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Исправишь это уродство? Как по мне, то имя серверной карты надо брать прямо от файла карты, а не от консоля.
Цитата:
Дядя Миша писал: если поводить в консоли или в меню мышкой, то и игрок в игре немного разворачивается.
Сразу вспомнил как в компьютерных клубах за CS 1.5 кто-то из "шарящих по консолю" предлагал ввести "лютые прописи", которы помогут игре, открывал консоль, работал в нем, а тот кто за компом сидел в это время вертел мышью и отстреливался от врагов . МНОГОЗАДАЧНОСТЬ ПРЯМ.
Цитата:
Дядя Миша писал: На планете, между прочим уже почти 9 миллиардов людей. И ни у кого нет времени на помощь! Охренеть
Скорее всего мало кому это интересно, из тех кто реально может помочь.
Я вообще удивился, когда увидел какая набралась команда авторов Counter-Strike Promod. С различных стран, разные должности, разные люди, а делают одну игру.
Дядя Миша писал: Это у тебя меню так вниз съехало?
Да нет же! Это я два скриншота совместил, что бы место сэкономить . В том посте я затрагивал только регистр карты сервера и ничего более.
PS:
Меня глючит или Xash3D раньше не был так сильно зависим от FPS? Ну например, что в HL, чем больше FPS, тем быстрее на наклонные поверхности взбираться будешь и медленнее передвигаться, что в Xash3D точно так же.
Если карты не кэшировать в список, то менюшка будет открываться долго-придолго. Но в принципе там есть весь необходимый код, который будет обновлять список карт при каждом запуске ксаша. Одну строчку в меню раскоментировать.
Цитата:
qpAHToMAS писал: Меня глючит или Xash3D раньше не был так сильно зависим от FPS?
зависимость проявляется начиная от 500 фпс. Если меньше, то разницы быть не должно.
Халфу при ФПС большем 500 вообще нипадетски плющит, хотя в мульте довольно играбельно.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша писал: зависимость проявляется начиная от 500 фпс. Если меньше, то разницы быть не должно.
10 тире 100 — есть разница в скорости подьема по наклонным поверхностям, ну собственно как и в оригинале. В принципе не страшно, но я почему-то всегда думал, что в Xash3D этого нет.
Цитата:
Дядя Миша писал: Если карты не кэшировать в список, то менюшка будет открываться долго-придолго. Но в принципе там есть весь необходимый код, который будет обновлять список карт при каждом запуске ксаша. Одну строчку в меню раскоментировать.
Походу ты не про то. Я имею ввиду, что например я запустил выделенный сервер и выполнил "map BoUnCe", т.е. тот же "bounce", только в другом регистре, сервер грузит "bounce.bsp" карту, а у себя записывает ее имя как то, что я указал (с фонарным регистром). И если serverinfo брать, то клиенту такая же строка имени карты отошлется (нижняя часть скрина). А имя карты должно браться из имени ее BSP файла, с учетом регистра, ну, по логике вещей.
qpAHToMAS
Ты если что то хочешь сказать, говори это полностью. А то в одном посту у тебя зависимость от фпс, а вдругом игрок не так по наклонным поверхностям подымается. Поди пойми что ты хотел сказать...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!