HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Zombie_barney
трабла с моделью
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Post Zombie_barney

делал в хамере вот что получилось. как сделать чтоб голова барни не торчала?

Добавлено 25-09-2010 в 13:33:

вот скрин:
http://ipicture.ru/uploads/100925/jW1JVyXf18.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64643

Старое сообщение 25-09-2010 09:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(epeFk@ Ты теперь по каждой мелочи тему создавать будешь?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64644

Старое сообщение 25-09-2010 10:04
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



ну нет. мне просто нужно ето исправить

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64645

Старое сообщение 25-09-2010 10:05
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



(epeFk@ поиграйся с координатами краба, подними его повыше чтоли.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64647

Старое сообщение 25-09-2010 10:44
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



(epeFk@
I've got a mouth full of crabs!

Видно же что он слишком низко сидит, выше сдвинь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64658

Старое сообщение 25-09-2010 13:21
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



А КАК??? Втом то и дело что я не знаю как

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64659

Старое сообщение 25-09-2010 13:22
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



(epeFk@
Ололо, как ты обычно двигаешь модели?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64660

Старое сообщение 25-09-2010 13:26
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



ПРосто подними краба и сё"!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64662

Старое сообщение 25-09-2010 13:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(epeFk@ писал:
как сделать чтоб голова барни не торчала?

там в хаммере есть кнопка "сделать так, чтобы голова не торчала".
Нажми её и всё исправится.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64666

Старое сообщение 25-09-2010 15:02
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Гм.. Анимация краба делается scripted_sequence'ом? Тогда он будет опускаться на пол, даже если поднять его в хаммере. Тут два варианта - поднять саму анимацию, декомпилировав модель краба и поставив анимации оригин (0,0,новаявысота) - это см. в руководстве по моделлингу, и второй - поставить невидимый func_wall под оригином scripted_sequence.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64675

Старое сообщение 25-09-2010 15:41
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Да краб использует scripted_sequence

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64676

Старое сообщение 25-09-2010 16:20
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



(epeFk@ Ну всё. Поднимай scripted_sequence. А внизу, ставь мини тумбочку из клип браша.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 64685

Старое сообщение 25-09-2010 17:50
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:57. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Zombie_barney
трабла с моделью
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024