HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Desert Eagle OpFor
в руках барника
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Post Desert Eagle OpFor

Приветствую! вот мне нужна моделька дигла из опфора в руках барника. делал модельку сам,все бы ничего но в игре она получилось отдаленной от игрока Помогите пожалуйста всетаки я не моделер. На всякий пожарный моделька в аттаче:

Вложение: deagle.zip (82.6 кб)
Этот файл был скачан 293 раз.

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65613

Старое сообщение 17-10-2010 13:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



эти модельки игра сама может приаттачивать к барням и прочим грантам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65614

Старое сообщение 17-10-2010 13:57
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Да не моделька то в руках у игрока (v_deagle) нужно то чтоб он дигл держал как в Op4 а держит в игре совсем по другому
http://saveimg.ru/show-image.php?id...78d94c99f599f01

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65616

Старое сообщение 17-10-2010 14:04
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Пожалуйста

Вложение: v_deagle.rar (82.2 кб)
Этот файл был скачан 280 раз.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65617

Старое сообщение 17-10-2010 14:36
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



(epeFk@
FillRGBA на худе поправь .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65618

Старое сообщение 17-10-2010 14:48
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Спасибо всем! кстати про hud. я сделал в своем моде item_armorvest item_helmet из blue shift (Дядя Миша спасибо за исходники ) сделал спрайты,и подправил hud.txt но вот какая картина получается: у item_helmet высвечивается сбоку иконка, а у item_armorvest нет,хотя спрайты в порядке и hud.txt тоже. как мне такое подправить

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65621

Старое сообщение 17-10-2010 15:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(epeFk@ одно утверждение противоречит другому. Ты в hud.txt сверху цифорку увеличил? там 127 по умолчанию, надо вроде бы 129.
Или взять hyd.txt прямо из блушифта.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65651

Старое сообщение 18-10-2010 08:25
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



из блу шифта я взял только строчки про item_armovest и item_helmet
вот мой спрайт и hud.txt может найдете ошибку

Вложение: hud.rar (4.5 кб)
Этот файл был скачан 259 раз.

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65652

Старое сообщение 18-10-2010 08:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(epeFk@ возьми из блушифта весь Hud.txt - проверь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65654

Старое сообщение 18-10-2010 08:50
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



(epeFk@ посчитай строчки в ХУДе. Число в первой строке должно быть равно количеству строк с информацией (пустые строки и коментарии не считай). У тебя как в халфе, в первой строке стоит число 123. Ты добавил 2 новых элемента, следовательно надо прибавить 2 к числу в первой строке, т.е. заменить его на 125. И так каждый раз при дополнении новых элементов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65657

Старое сообщение 18-10-2010 10:28
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Все работает! Всем спасибо

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65732

Старое сообщение 19-10-2010 11:19
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:33. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Desert Eagle OpFor
в руках барника
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024