HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > (Кодинг HL1) Разные цифры
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



Half-Life (Кодинг HL1) Разные цифры

Как сделать чтобы цифры в некоторых местах отрисовывались другим спрайтом? Пробовал клонировать и часть DrawHudNumber, и весь DrawHudNumber, но ничего не происходит или куча ошибок при компиляции. Как это исправить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46794

Старое сообщение 31-08-2009 05:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Весь секрет в переменной m_HUD_number_0.
После девятки заведи еще один набор цифр, пропарси его, и дай указатель на новую цифру 0. Указатель назов например m_HUD_alt_number_0
Ну и в клоне DrawHudNumber ссылайся на него. Клон тоже назови
DrawAltHudNumber.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46796

Старое сообщение 31-08-2009 05:57
-
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша Помогло, спасибо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46806

Старое сообщение 31-08-2009 11:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



SiPlus самое главное - в hud.txt их писать по порядку.
т.е.
первый набор цифр
0
1
2
3
итд
второй набор цифр
0
1
2
3
итд.
А если ты их расположишь хаатычна, то ернуда выйдет. Ну это так, на будущее.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46807

Старое сообщение 31-08-2009 12:23
-
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



Все это я уже понял, я не разбрасывал их, все я сделал, проверь хлру, там я готовую работу в Half-Life Forever выложил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46817

Старое сообщение 31-08-2009 15:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:10. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > (Кодинг HL1) Разные цифры
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024