HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Чем плохи разные современные движки?
И кто в этом виноват?
Страницы (14): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
"Обычно" - это в фильмах?
Или опыт есть?

Судиться никому не охота, факт. Зачем адвокатов кормить лишний раз?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130958

Старое сообщение 17-01-2014 17:12
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4428
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Их даже "Тень над Хагдиртом" не умилила? Или истории из книги "Похотливая аргонианская дева"? Ну не знаю, что это за бездушные фанаты.

"Дева" и многие другие книги были ещё в Морровинде 2002 года, а некоторые-даже в Даггерфолле 1996го. А вот про квест этот не знаю. Общие претензии в Обле вроде включали на порядок более безликий и неукуренный дизайн по сравнению с Морровиндом, малое число фракций, бажный АИ, дебютировавший в Обле YOBA-фасттревел, некрасивых неписей и т.д.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130968

Старое сообщение 17-01-2014 18:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
бажный АИ

Не замечал.
Цитата:
Crystallize писал:
дебютировавший в Обле YOBA-фасттревел

Вот это как раз таки мега-вещь.
Я не представляю, как играть без него.
Ну вот представь себе первый фоллаут, где нет карты мира, и ходить надо в реальном времени с одной пустой локации на другую пустую локацию, и так 500 раз, пока не дойдёшь до базы супермутантов?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130969

Старое сообщение 17-01-2014 18:32
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Морровинд мне не понравился. Тонна ненужной воды в диалогах с каждым нпц и топорное управление. Зато сеттинг там интересный, особенно эти животные гужевые.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130971

Старое сообщение 17-01-2014 18:54
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4428
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну вот представь себе первый фоллаут, где нет карты мира, и ходить надо в реальном времени с одной пустой локации на другую пустую локацию, и так 500 раз, пока не дойдёшь до базы супермутантов?

Развитие фасттревела ко времени Скайрима привёло к тому, что весь контент сосредоточен вокруг тревел-маркеров, а на остальной карте просто природа, где ничего не происходит. К тому же фасттревел рушит ту самую целостность мира, которая возникает, если в геймплее не возникает никаких скачков и перерывов. Да тот же ХЛ.
Карта в Морровинде была, открывалась локальная и глобальная при путешествиях.
Но вообще весь Морровинд в том, чтобы бегать по миру пешком, исследовать его, и офигевать от красоты дизайна. Правда если ты просто бежишь по миру куда глаза глядят, или по делу, то это начинает наскучивать, особенно если идёт 3-4-й час игры, и ты уже не подросток. Здесь дизайн и звуки мира очень спасают.
Хм, туман не был таким близким...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130972

Старое сообщение 17-01-2014 18:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
весь контент сосредоточен вокруг тревел-маркеров, а на остальной карте просто природа, где ничего не происходит

В F3/FNV это не совсем так. Там даже термин есть "неотмечаемая локация", у школоты бомбит, особенно от Рокополиса, где пупс (его же фиг найдёшь).
Цитата:
Crystallize писал:
это начинает наскучивать, особенно если идёт 3-4-й час игры

Да это просто делает квесты нудными. Кому интересно ходить туда-сюда между городами, чтобы просто передать вещь или услышать пару фраз?
Цитата:
FreeSlave писал:
Может быть в полном SDK лежит

В SDK_EULA.txt

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130976

Старое сообщение 17-01-2014 20:00
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>В F3/FNV это не совсем так.

вот, кстати, если бы там местная железная дорога работала, то никакой фасттревел был бы не нужен. а то ведь рельсы есть, а поезда нет. да и что за проблема, у них ж там целая ГЭС под боком.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130977

Старое сообщение 17-01-2014 20:01
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



вот кстати, ни у кого не осталось OSHLDS?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130999

Старое сообщение 17-01-2014 21:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ
Это у адамикса надо спрашивать, он у нас эксперт по этому делу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131002

Старое сообщение 17-01-2014 22:03
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


сабж: всем. У них у всех фатальный недостаток.


qishmish для таких как ты запилили обливион и быдлоскайрим - там все диалоги на полторы строчки, а куда идти - подскажет стрелочка -_-

KiQ что это?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131079

Старое сообщение 18-01-2014 16:55
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Цитата:
для таких как ты запилили обливион и быдлоскайрим - там все диалоги на полторы строчки, а куда идти - подскажет стрелочка -_-


Давай, обмазывайся высосанными из пальца текстами в Морровинде. Я лучше Арканум перепройду.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131089

Старое сообщение 18-01-2014 17:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В морровинде вроде автогенератор текстов, не?
Или автогенератор квестов, что-то такое читал.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131091

Старое сообщение 18-01-2014 17:51
-
ERIK-13
Львы, Тигры и Медведи

Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: The Void Which Binds
Сообщений: 150
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Или автогенератор квестов, что-то такое читал.

Это вроде в Даггерфоле, предыдущей части TES.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131092

Старое сообщение 18-01-2014 18:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
а куда идти - подскажет стрелочка -_-

Вот, кстати, народ в вольфраме стрелочку просит.
А лучше - маркеры поставить сразу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131095

Старое сообщение 18-01-2014 18:18
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX да что уж - как в быдлоанриле т.е. УТ3 (или даже 2004) - выложить дорожку стрелочками.

XaeroX не знаю как в морре, но в вОбле и скариме "рандомные квесты типа принеси-мне-кучу-рандомных-предметов-за-мелкую-денежку" есть, и генерятся скриптом. Они унылы более чем полностью, но призваны заполнять пустоту мира

qishmish ачо, пойду и обмажусь только сначала обмажу друзей своим крутым модом (tm)

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131099

Старое сообщение 18-01-2014 19:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:16. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Чем плохи разные современные движки?
И кто в этом виноват?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024