Приветствую товарищи! Случайно набрел на забавнейшую статью на Вики в которой оглашен список всех официальных (Standalone) игр когда либо выпущенных под "GoldSrc". Если такие названия как: "Gunman Chronicles" или "Counter-Strike: Condition Zero" которые известны широкой публике не вызвали удивления то сам факт существования шпионского боевика о Джеймсе Бонде "James Bond 007: Nightfire" стало для меня откровением. Я даже понятия не имел о существовании этой игры.
Отдельного разговора заслуживают продукты на движке "GoldSrc" рассчитанные исключительно на азиатский рынок. Я уверен что большинство из вас если и слышали о "Counter-Strike Neo" то уж наверняка играть не приходилось. По факту это аркадный шутер для игрового автомата под управлением ОС Linux. выпущенный только в японии.
Пару лет назад Я краем уха где то слышал о "Counter-strike online" но не предал этому значения. Я подумал о том что это просто кастомный билд пресловутой "cs 1.6" Не тут то было.
Пару месяцев тому назад мне довелось поиграть в CS Online. В жизни бы не подумал что из GoldSrc можно сделать такое. Один только список оружия и амуниции впечатляет.
1. Интересно ваше мнение: с чем связан тот факт что "Valve" выпускает отдельные игры для азии?
2. Как вы думаете сколько ещё можно выжимать соки из "GoldSrc" и каковы преспективы дальнейшего развития игр под этот движок.
Ну по сути - да. Иначеб я не мог из сорса так невозбранно таскать всякие фишки в ксаш-мод, архитектура бы помешала.
А тут никаких препятствий не было. Ну диспласементы конечно, ну стим, а по сути-то?
Дядя Миша Ты у нас вообще герой одиночка Пилишь пилишь свой движок, а народ не может понять и оценить замысел.
Такой вопрос, а как этот Ozzy вообще обнаружается? Он что не логинется на ф-ме или забанен?
Там всё по другому, кастомный формат карт, с возможностью настройки размера лайтмапы, текстуры в PNG, формат моделей по моему 12-й версии и еще чота. Это геарбоксовцы делали.
Но мне, если честно не понравилось. Какое-то УГ вышло.