HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > [NoNameMod]. В разработке.
Мод наподобие Haywire, нужна помощь
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Half-Life [NoNameMod]. В разработке.

Всем привет.

Решил сделать небольшой мод в 1(может быть 2) карты, наподобие Haywire.

Сюжета, как такового нету. Планирую сделать не только сам сингл, но и небольшую тренировку.

Собственно помощь нужна в любых идеях, советах, предложениях по сюжету, разумной критике. (Советов: Фтопку, Боян, Было не нужно )

Внизу ссылка на директорию мода(В аттач не поместился).Также можно глянуть на скриншоты этого кубо отрывка:

Цитата:










P.S. Это моя 1 работа, если не считать давней попытки сделать мод с одним человеком и каких-то наработок.

Скачать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62062

Старое сообщение 29-07-2010 05:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Совет - делай нормальный мод от 1 лица, а не аркадное убожество

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62064

Старое сообщение 29-07-2010 06:04
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



В аркадном моде меньше работы Для тебя могу потом сделать этот мод для 1 лица

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62065

Старое сообщение 29-07-2010 06:20
- За что?
maxbars
Волан-де-програм.
Девойс

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Нино
Сообщений: 273
Возраст: 27

Рейтинг



Было бы неплохо сделать управление как в duckem nukem manhattan project//
А так неплохо.

__________________
ьфч

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62066

Старое сообщение 29-07-2010 06:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Немного о багах.
1) При запуске новой игры запускается c0a0, хотя в liblist.gam прописана m1. Вот уж загадка загадок. Пришлось прописать в батнике +map m1.
2) Управление, оно не плохое, нет... Оно просто отсутствует. В 2д-аркаде "влево" - это влево по экрану, а не влево от текущей ориентации игрока. Аналогично и в остальном.
3) При входе в вентиляцию за батарейкой пропадает освещение всего уровня, все становится черным, кроме энтитей.
4) Невозможно целиться из оружия - прицел-то в центре экрана. Неплохо бы сделать прицел перемещаемым мышью, как в том же Need for Kill.

Это самое первое, что нужно сделать. Без этого мод неиграбелен.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62067

Старое сообщение 29-07-2010 06:50
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



ыае кодера нету так что мод и вправду обречён.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62068

Старое сообщение 29-07-2010 07:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Продавец_Кошмаров
Там кодить-то... Ну п.4 относительно непростой, да, но в остальном - несложно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62069

Старое сообщение 29-07-2010 07:20
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Для изучения кодинга мне нужно ещё немного мозгов, например твоих и дяди Мишиных У всех у Вас тут свои проекты, так что даже знакомые кодеры отпадают.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62070

Старое сообщение 29-07-2010 07:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Продавец_Кошмаров однакож вид сбоку ты как-то намастырил

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62072

Старое сообщение 29-07-2010 08:13
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Как бы дллки выдраны из Haywire.

В хл вид делается thirdperson и там много команд для его настройки, так что мб там есть и опр.фиксация по оси и т.п.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62073

Старое сообщение 29-07-2010 08:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Продавец_Кошмаров
Ну ты делай интересный мод, а там видно будет. Если и правда хороший, годный проект окажется - могу помочь с реализацией нормального управления и прицеливания.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62075

Старое сообщение 29-07-2010 08:55
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



XaeroX, хорошо. Постараюсь сделать что-то интересное. Главное чтобы не выглядело всё ограниченным в одних и тех же перебегах по прямой))...

Вот по поводу захода в комнату например или ещё куда, в дальнюю позицию от камеры можно ли как-то избавиться от того чтобы всё становилась тёмным и пропадало, кроме энтить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62077

Старое сообщение 29-07-2010 08:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Продавец_Кошмаров писал:
можно ли как-то избавиться от того чтобы всё становилась тёмным и пропадало, кроме энтить?

Очевидно, можно. Тестировать надо.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62078

Старое сообщение 29-07-2010 09:15
-
maxbars
Волан-де-програм.
Девойс

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Нино
Сообщений: 273
Возраст: 27

Рейтинг



Продавец_Кошмаров первым делом сделай нормальное управление
чтобы ориентация была не от позиции игрока а от позиции экрана....
Это всё можно сделать помучив in_buttons.h, inpat.cpp
Ничего трудного там нету.

__________________
ьфч

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62079

Старое сообщение 29-07-2010 09:49
- За что?
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Ну да как XaeroX написал об позиции экрана так сразу все начали давать советы о том что надо так сделать или это лишь случайное стечение обстоятеьлств(во всяком случае в пред.посте ты мне такого не посоветовал хДД)? . maxbars я сказал что у меня нет ни желания ни "мозгов XaeroX'a и Дяди Миши" в плане кодинга. Возьми да помучай, буду благодарен))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62080

Старое сообщение 29-07-2010 09:58
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 31-07-2010 в 17:19
Временная зона GMT. Текущее время 03:54. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > [NoNameMod]. В разработке.
Мод наподобие Haywire, нужна помощь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024