Дата регистрации: Apr 2007 Проживает: Москва Сообщений: 2362 Возраст: 33 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 6.9 (18) Нарушения: -8.4 (?) Сообщения: 0.2 (Метки) Регистрация: 9.6
срочно нужен код сити сканера для тех кто не знает эта такая летающая штука которая все фотографирует
__________________ Вся сила лысого кощея, Сокрыта в башне из костей Воздвигнутой, под небесами На месте похорон людей
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17236
Дата регистрации: Apr 2006 Проживает: N/A Сообщений: 3507 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 7.1 (29) Нарушения: -3.1 (?) Сообщения: 0.4 (Метки) Регистрация: 9.9 Награды [1 награда]
Source SDK.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17237
мне нужен под первую half life
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17238
В первой ХЛ нет сити сканнеров
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17239
а я хочу сделать мод на подобии 2 халфы но на первом движке и у меня уже есть все модели и текстуры осталось только сделать AI для сити сканера
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17240
Ну скачай Сорс СДК и вытащи оттуда код...
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17241
ладно попробую сам написать если все же у кого-нибудь найдется AI сити сканера или нечто похожее буду очень рад
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17242
Дата регистрации: Oct 2006 Проживает: Новосибирск Сообщений: 99 Возраст: 37 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 6.2 (5) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 9.7
Цитата:Government-Man писал: Ну скачай Сорс СДК и вытащи оттуда код... Кстати на счет этого. Какая совместимость кода из Source SDK под SDK хл1? Я думаю, что копи/пастом не отделаешься.
__________________ Сайт русского мода Half-Life: Confession
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17243
Дата регистрации: Feb 2007 Проживает: - Сообщений: 143 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 7.0 (4) Нарушения: -0.9 (?) Сообщения: 0.3 (Метки) Регистрация: 9.6
Там никакой совместимости нет. И быть не может.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17244
по теме насчет AI как сделать что бы NPC летал а не ходил ? Добавлено 16-07-2007 в 21:49: ходящего нпц я сделал а вот с летающим не получается Добавлено 16-07-2007 в 22:25: я написал в коде pev->movetype = MOVETYPE_STEP; монстр нормально ходит как ему и положено а при pev->movetype = MOVETYPE_FLY; монстр вместо того что бы летать просто висит в воздухе, как будто его парализовало
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17245
Дата регистрации: Jun 2006 Проживает: Рига Сообщений: 634 Возраст: 32 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 2.7 (7) Нарушения: -5.1 (?) Сообщения: 0.1 (Метки) Регистрация: 9.8
пропиши Fly speed , блин АИ самое лёгкое, просто зделать сканеру Атаку ослепление, а все НПС которые люди это враги, вот он и летает и как-бы "атакует" их тем самым фотографируя.
__________________ Сайт латвийского мода Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17255
Дата регистрации: Jun 2007 Проживает: Ставрополь Сообщений: 1 Возраст: 32 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: -9.0 (1) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 9.5
А если ему поставить патч треки или нод аир,то тоже не пашет?
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 17260
Переводчик транслита
< Обратная связь - HLFX.ru >
На основе vBulletin Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited. Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024