HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы] 2 голосов
Страницы (52): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Дядя Миша , , нет нет, такой ненадо)).
[оффтоп]Просто, хотябы написать где в какой папке, какие файлы за что отвечают, какие параметры есть у компиляторов карт, какими средствами извлекать модифицированные wad файлы.
Это те вещи - по которым я облазил весь форум по Xash3D/XT а также часть гугла
________________
Ну и если привлекать новичков к движку, а движок реально хорош(я как его обнаружил сразу перестал воять карты под goldsource), то создать "минипомощьник" по движку. Допустим такие разделы: С чего начать, Необходимый софт для работы, Работа с инстрементами движка(тобишь про программы которые находятся в devkit движка), Как компилировать и параметры компиляторов. И что-то в таком духе. На форуме много чего есть, но или это невозможно найти или нужно использовать гугл(что тоже не всегда удаётся успешно)[/оффтоп]

Отредактировано Jaguar101 02-02-2014 в 16:50

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132275

Старое сообщение 02-02-2014 16:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Jaguar101 писал:
Просто, хотябы написать где в какой папке, какие файлы за что отвечают

да так же как и в халфе. Тебя не смущает, что ты движку сунул папку с халфой и он её подхватил безо всяких переделок?

Цитата:
Jaguar101 писал:
какие параметры есть у компиляторов карт

компиляторы не мои, китайские.

Цитата:
Jaguar101 писал:
какими средствами извлекать модифицированные wad файлы.

http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=1772

Xash Tools - весьма полезная штука. Вы почему-то ищете всё где угодно, только не на этом форуме. Это какой-то удивительный выверт сознания.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132276

Старое сообщение 02-02-2014 16:49
-
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Дядя Миша, большое спасибо!

Цитата:
Дядя Миша писал:
Тебя не смущает, что ты движку сунул папку с халфой и он её подхватил безо всяких переделок?
я в движке нашол и новые "системные" текстуры, и новые файлы. Только вот или это всё расписанно и расскиданно по разным темам или не описано вообще .
Я это веду к тому, что не каждому захочится рыться по форуму по пару часов, чтобы найти как работает та или иная фитча, не показанная в техже демокартах

Отредактировано Jaguar101 02-02-2014 в 16:58

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132277

Старое сообщение 02-02-2014 16:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Набираешь makehelp в консоли - тебе создается файлик с описанием команд. Сиди да изучай.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132279

Старое сообщение 02-02-2014 17:07
-
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Дядя Миша, благодарю за ответы, я наверно уже задолбал нубскими вопросами. Мой уровень по сравнению с вами ещё очень низок

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132280

Старое сообщение 02-02-2014 17:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Jaguar101 писал:
Мой уровень по сравнению с вами ещё очень низок

Ничего-ничего, мне когда ксаш в руки впервые попал, я тоже в нём не ориентировался. Но было интересно, стал разбираться и разобрался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132286

Старое сообщение 02-02-2014 17:51
-
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Вcем доброго времени суток. И снова я со своими вопросами)). На этот раз проблема с компиляцией dll под ксаш. Значит имею на борту виртуальную машину с windows xp на которой установлен Microsoft Visual C++ 6.0 sp5 . Проблема в том, что после компиляции xash.dll(без внесения даже каких либо поправок в исходники) ксаш вылетает сразу после загрузки уровня.
Вот что пишется в engine.log :
level loaded at 1.85 sec
Sys_Crash: call 00000000 at address C0000005
Помогите разобраться с проблемой

_________________
Ну и ещё пару вопросов в этом посте, дабы не писать ещё один.
1) Какие кодеки или параметры использовать для создания видео заставки к ксашу (тобишь как оригинальный intro.avi)? При использовании microsoft video codec видео вопроизводится движком, но вес 9 секундного видео сконвертированного этим кодеком в 145мб - полное безобразие.
2) какие параметры конвертирования использовать для музыкальных файлов в ксаше, потомучто они уже никак не вопроизводятся, хоть я и прописываю их имена в cdaudio.txt...

Отредактировано Jaguar101 08-02-2014 в 21:33

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132756

Старое сообщение 08-02-2014 21:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Jaguar101 писал:
Проблема в том, что после компиляции xash.dll(без внесения даже каких либо поправок в исходники) ксаш вылетает сразу после загрузки уровня.

У виртуальной машины нету вменяемого видеодрайвера.
Цитата:
Jaguar101 писал:
1) Какие кодеки или параметры использовать для создания видео заставки к ксашу

Любые, которые установлены в системе. Лучше брать дефолтные, чтобы не пришлось распространять пак кодеков совместно с игрой.
Выбери тот, который тебе больше по вкусу и пользуй.
Размер ролика в среднем должен быть 15-30 мегабайт, это не страшно, места сейчас много.
Цитата:
Jaguar101 писал:
какие параметры конвертирования использовать для музыкальных файлов в ксаше

MP3 с любыми параметрами. Должно играть. А зачем прописываешь в cdaudio? Ты набери в консоли music filename.mp3 и проверь - играет ли.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132783

Старое сообщение 09-02-2014 13:42
-
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Дядя Миша, я сейчас ради этого пошёл в подвал, отрыл не очень старый пк с windows xp установил туда ксаш и всёравно вылетел он с тойже ошибкой. На вин7, с которой я сейчас пишу, такаяже ошибка...

Видео в ксаше воспроизводилось только сконверченное microsoft video codec больше никакими
но его вес очень большой... А музыка даже из консольки не проирывается
_____________
Дополненно: полузки громкости звуков в конфигурации невозможно двигать... Возможно потому звук не играет

Отредактировано Jaguar101 09-02-2014 в 13:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132788

Старое сообщение 09-02-2014 13:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну не знаю тогда. Бинарник, скачанный с сайта работает?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132791

Старое сообщение 09-02-2014 14:07
-
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Да, оригинальный работает.
Может кстате дело в редакции студии (VC++ 6 Start Edition Sp5)?
Не подскажете, где найти такую, которой пользовались вы?
___________________
Самое странное, что музыка в меню не пашет, но зато в игре всё отлично работает

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132792

Старое сообщение 09-02-2014 14:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Jaguar101 писал:
Не подскажете, где найти такую, которой пользовались вы?

Не знаю. Я не с интернета её качал. На торрентах есть тема со всеми студиями, попробуй там скачать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132793

Старое сообщение 09-02-2014 14:18
-
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Сейчас поищу .
А можно как-нибудь узнать почему звук в меню не проигрывается?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132794

Старое сообщение 09-02-2014 14:22
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Jaguar101 поставь SP 6

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132796

Старое сообщение 09-02-2014 14:30
- За что?
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал: поставь SP 6
на нём выскакивает таже ошибка, только с другим адресом

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132806

Старое сообщение 09-02-2014 16:04
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:34. Новая тема    Ответить
Страницы (52): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы] 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024