HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопрос\Предложение
New Effect for HLFX
Страницы (23): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
нет, нельзя. Исходников hl.exe у меня нет.

Как так? У меня без исходников получалось. Надо отредактировать файл settings.scr (В Steam версии):
Цитата:
settings.scr
// NOTE: THIS FILE IS AUTOMATICALLY REGENERATED,
//DO NOT EDIT THIS HEADER, YOUR COMMENTS WILL BE LOST IF YOU DO
// Multiplayer options script
//
// Format:
// Version [float]
// Options description followed by
// Options defaults
//
// Option description syntax:
//
// "cvar" { "Prompt" { type [ type info ] } { default } }
//
// type =
// BOOL (a yes/no toggle)
// STRING
// NUMBER
// LIST
//
// type info:
// BOOL no type info
// NUMBER min max range, use -1 -1 for no limits
// STRING no type info
// LIST delimited list of options value pairs
//
//
// default depends on type
// BOOL is "0" or "1"
// NUMBER is "value"
// STRING is "value"
// LIST is "index", where index "0" is the first element of the list


// Half-Life Server Configuration Layout Script (stores last settings chosen, too)
// File generated: Sat Jan 07 02:28:43 PM
//
//
// Cvar - Setting

VERSION 1.0

DESCRIPTION SERVER_OPTIONS
{
"hostname"
{
"#Valve_Hostname"
{ STRING }
{ "Half-Life" }
}

"maxplayers"
{
"#Valve_Max_Players"
{ NUMBER 1.000000 32.000000 }
{ "32.000000" }
}

"sv_password"
{
"#Valve_Server_Password"
{ STRING }
{ "" }
}

"mp_teamlist"
{
"#Valve_Valid_Teams"
{ STRING }
{ "robo;hgrunt" }
}

"mp_fraglimit"
{
"#Valve_Frag_Limit"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "0.000000" }
}

"mp_timelimit"
{
"#Valve_Time_Limit"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "0.000000" }
}

"mp_falldamage"
{
"#Valve_Falling_Damage"
{
LIST
"#Valve_Normal" "0"
"#Valve_Realistic" "1"
}
{ "0.000000" }
}

"mp_teamplay"
{
"#Valve_Teamplay"
{ BOOL }
{ "0" }
}

"mp_friendlyfire"
{
"#Valve_Friendly_Fire"
{ BOOL }
{ "0" }
}

"mp_weaponstay"
{
"#Valve_Weapons_Stay"
{ BOOL }
{ "0" }
}

"mp_forcerespawn"
{
"#Valve_Force_Respawn"
{ BOOL }
{ "0" }
}

"mp_footsteps"
{
"#Valve_Footsteps"
{ BOOL }
{ "1" }
}

"mp_flashlight"
{
"#Valve_Flashlight"
{ BOOL }
{ "0" }
}

"mp_autocrosshair"
{
"#Valve_Autocrosshair"
{ BOOL }
{ "0" }
}

}

Я так в Counter-Strike UCSF edition добавлял всякие параметры типа "показать FPS". Пишешь консольную команду и параметр отображения.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2704

Старое сообщение 09-01-2006 12:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Этот файл есть и в обычной версии, но эти настройки видны только в меню мультиплеера. А не все догадаются туда залезть.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2706

Старое сообщение 09-01-2006 13:56
-
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



XaeroX я уже нашёл анимацию и сделал модели, теперь “barney” может стрелять с автомата, а “hgrunt” с пистолета, и стоит их вылаживать или нет?

[ Вложение ]
barney_hgrunt.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2709

Старое сообщение 09-01-2006 14:54
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
только в меню мультиплеера. А не все догадаются туда залезть.

Ну так ты в документации напиши, что надо залезть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2710

Старое сообщение 09-01-2006 15:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heilar нужно сделать им автомат и пистолет из оригинального хл (а там вроде как 3-1 из кс?). Если сделаешь - то выкладывай конечно, я их потом прикручу.
Security Ну можно. Как вариант. Хотя я лучше напишу отдельную прогу для настройки HLFX (давно уж собираюсь, да руки не доходят)

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2711

Старое сообщение 09-01-2006 15:33
-
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



XaeroX модель автомата действительна не из оригинального халфы а точней из её модификации “Opposing Force”, модели я уже переделал пушки вытащил из моделей которые сразу идут с HLFX 0.5. Ну такие модели хотябы уже пойдут или нет?

[ Вложение ]
hgrunt_barney .jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2735

Старое сообщение 10-01-2006 13:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ОК, скелеты там надеюсь совпадают с hlfx? Выложи smd-файлы самих ганов и анимаций, ну и текстуры, я их вставлю.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2738

Старое сообщение 10-01-2006 16:09
-
PREDATOR
Лорд ХАОСА

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: в ВАРПЕ
Сообщений: 198
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX я чё то не понял барни будет с автоматом

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2755

Старое сообщение 11-01-2006 04:02
- За что?
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



Вылажеваю *.SMD и всё остальное что нужна для моделей barney и hgrunt.

Вложение: barney_hgrunt.zip (170.1 кб)
Этот файл был скачан 411 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 11-01-2006 в 06:06

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2757

Старое сообщение 11-01-2006 05:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PREDATOR возможно как альтернативный вариант.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2762

Старое сообщение 11-01-2006 08:03
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Барни с автоматом? Жесть!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2764

Старое сообщение 11-01-2006 09:10
- За что?
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



Насчёт новых лиц для ученых они ещё нужны? Я уже сделал модели и использовал не те детализированные модели, что предлагал в начале скаченные с амбиент импакта, а стандартные которые входят в комплект с HLFX 0.5, и самое интересное головы новых учёных я тоже сделал и внёс в heads.mdl, сейчас выложу скрин.

[ Вложение ]
scientist.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2766

Старое сообщение 11-01-2006 10:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heilar отлично, но голову Розенберга думаю лучше убрать, чтобы путаницы не было. А так в принципе неплохо

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2768

Старое сообщение 11-01-2006 10:14
-
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



Я не стал менять голову Розенберга а проста поменял текстуры, получилась вроде даже нечего. Вылажевать модель учёных?

[ Вложение ]
scientist.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2772

Старое сообщение 11-01-2006 11:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heilar да, выкладывай конечно

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2773

Старое сообщение 11-01-2006 12:54
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:04. Новая тема    Ответить
Страницы (23): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопрос\Предложение
New Effect for HLFX
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024