HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопрос\Предложение
New Effect for HLFX
Страницы (23): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX Если тебе ещё нужен плагин бумп-маппинга для фотошопа, то вот он: http://developer.nvidia.com/object/...ds_plugins.html

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2662

Старое сообщение 07-01-2006 17:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DEAD MAN

Цитата:
The NVIDIA Normal Map filter creates normal maps from height maps for per pixel rendering.

Но для этого нужна height map! А преобразовать ее в карту нормалей я и сам программно умею, да это и эффективнее, т.к. выгоднее хранить ч/б картинку (8 бит), чем полноцветную (24 бита).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2663

Старое сообщение 07-01-2006 17:49
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Heilar писал:
можно сделать в следующим проекте HLFX настройку графики не через консоль или в файле hlfx.cfg а в опциях самой игры

нет, нельзя. Исходников hl.exe у меня нет.
Цитата:
Heilar писал:
чтобы в игре была не четыре вида ученых а скажем штук восемь если это реально, то я могу модели для этого сделать?

да, реально, но для этого нужно будет делать специальные головы в heads.mdl. Могу сделать кастом билд для тебя.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2664

Старое сообщение 07-01-2006 17:51
-
HoRRoR
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: хз
Сообщений: 69
Возраст: 33

Рейтинг



Играл в FEAR, меня прикольнули искажения: траектория движения пуль, взрывы.
Мой предложение: добавить в хлфх.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2665

Старое сообщение 08-01-2006 00:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


HoRRoR ну ты блин предложил... Где я тебе FEAR запущу? На своем несчастном пне 2.4 с 512Мб оперативы? На стареньком гефорсе 5600? Нет уж, спасибо, мне демки хватило...
Выложи скрины тогда уж (если там что-то будет видно, конечно)

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2666

Старое сообщение 08-01-2006 04:42
-
HoRRoR
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: хз
Сообщений: 69
Возраст: 33

Рейтинг



Ладно, сёня схожу к другу, у которого 3GHz P-IV, 512DDR, GeForce 6600 GT. И нафоткаю тебе скринов, чтоб ты знал какие именно эффекты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2676

Старое сообщение 08-01-2006 11:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


HoRRoR тока залей их куда-нибудь плиз, а не в аттачи на имажхак, скажем. И сожми получше, а то трафик.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2678

Старое сообщение 08-01-2006 12:35
-
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



XaeroX ты говорил что нужны специальные головы в heads.mdl у меня уже всё сделано, сейчас выложу скрин на нём всё показано.

И между тем у меня появился еще один вопрос можно сделать так чтобы охранник “Barney” мог стрелять не только из пистолета, а скажем из автомата или дробовика как солдаты “hgrunt”, а чтобы вообще скрасить геймплей, надо сделать чтобы те самые солдаты могли пользоваться пистолетами, если это реально то, я могу и анимацию для моделей подыскать, правда ничего не обещаю, но у меня файлы с анимацией для этого дела где-то были?

[ Вложение ]
scientist_heads.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2680

Старое сообщение 08-01-2006 15:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Можно сделать, конечно. Кодинг не проблема, проблема - модели и анимации

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2684

Старое сообщение 08-01-2006 16:13
-
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



XaeroX Вот Вы прикрутили к "Пылесосу" новый тип аттаки, а можете добавить новый тип аттаки к пистолету? Или к кольту? Прицел оптический, или лазерный. Или еще что-нибудь. Модельку можно достать - множество таких есть. Только в игре это надо отобразить. Это я к тому, что привык в "Опосинг Форс" с Minimi бегать и со снайперским ружьем.
А почему бы и в правду не добавить новых лиц в игру? Тем более, что модели и анимацию Вам собираются предоставить.
Единственный минус места все это займет много, но думаю, что людям должно понравиться.

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2689

Старое сообщение 08-01-2006 19:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Насчет новых лиц - согласен
А вот оружие не стоит. Мои изменения чисто косметичекие (для арбалета или гаусса) или не изменяют существующего баланса (пылесос). Или добавлять новое оружие - зачем? Этим занимаются авторы модов. А HLFX в первую очередь графическая надстройка.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2690

Старое сообщение 08-01-2006 20:06
-
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



XaeroX Так я предлагаю так же чисто косметические изменения в арсенале. Прикрутить пистолету и М16А2 (или МР5А3) лазерный прицел для красоты. А добовлять новое оружие не надо - и так неплохо.

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2698

Старое сообщение 09-01-2006 08:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Untax лазерный прицел в играх обычно существует не для красоты, а для повышения точности. К мп5 его прикрутить не получится (уже есть вторичная атака), а к питону вместо оптического (там и есть лазерный, на модельке-то) - можно, но смысл? Это и так точная пушка.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2700

Старое сообщение 09-01-2006 09:43
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
питон

А я думал, что это Магнум 357.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2702

Старое сообщение 09-01-2006 10:57
- За что?
HoRRoR
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: хз
Сообщений: 69
Возраст: 33

Рейтинг



Блин, F.E.A.R. скрин не фоткаюцца , придётся качать ему ASDSee 7.0 и делать скрины вручную, гадом буду, но сделаю!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2703

Старое сообщение 09-01-2006 12:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:44. Новая тема    Ответить
Страницы (23): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопрос\Предложение
New Effect for HLFX
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024