Обращаюсь к вам, так как вы знакомы с компьютерами и скорее меня поймете.
Сегодня я выучил важный урок. Геймдевелоперство может превратить в графодрочера и потерю возможности просто получать удовольствие от игр. Стоит игре не вписаться в рамки "стандартов" как ее тут объявляют УГ. А тех кто в такое играет считают беспросветно тупыми и не понимающими сути игр. Они говорят, например, "напоминает графику уровня начала 90-х годов", словно современная графика залог интересности и вообще. Такие люди убивают игры отдавая предпочтение пресловутому "кинцу". И мне становится грустно, когда я думаю о том что будет дальше.
Дорогая Твайлайт приди и задуши их подушкой заранее спасибо что прочла.
__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!
Есть "графон", есть просто "норм графика", а есть "жесть ппц мои глаза вытекли".
Я сам графон не люблю и не умею его делать, поэтому ориентируюсь просто на "норм графику". Но и крайностей нам не нужно.
Графика - не показатель, но плохая графика способна отпугнуть от игры. Ты бы в какие карты предпочёл играть, в обычные магазинные или нарисованные на обрывках бумажек от руки?
LokiMb писал: Геймдевелоперство может превратить в графодрочера и потерю возможности просто получать удовольствие от игр
Глупазте. Если игра хорошая, так в нёё и играть интересно.
Вот я взял к примеру ФарКрай3. Поиграл немного да и удолил к чертям.
Графика может и неплохая, но гамма и сочетание цветов просто омерзительны. А вот я взял к примеру метро. Думал тоже побегаю 5 минут да и удолю к чертям. А вышло так, что я его в итоге до конца прошел и вторую часть тоже прошел.
Дядя Миша писал: Вот я взял к примеру ФарКрай3. Поиграл немного да и удолил к чертям.
Графика может и неплохая, но гамма и сочетание цветов просто омерзительны
Игра вроде неплохая, но гамма и сочетание цветов выглядит вырвиглазно, да.
Цитата:
Дядя Миша писал: торую часть тоже прошел
Мне не понравилось. Игра на любителя. По сравнению с первой частью - уг, имхо.
Ну чтож поделаешь - следование новым веяниям.
В метро самый неудачный момент - это стелз. Большей глупости и придумать нельзя. Да даже в халфе NPC на порядок зорче и ушы у них чувствительнее. Вы кстати в курсе, что в халфе монстры могут слышать игрока, а не только видеть?
Дядя Миша писал: Вы кстати в курсе, что в халфе монстры могут слышать игрока, а не только видеть?
Я скажу больше - они могут чуять ЗАПАХ!
Добавлено 18-07-2013 в 22:31:
Да зачем вы тратите время на все эти метро, троллейбусы и тронваи? Поиграйте в Fable, вот суперская игра. И графика там отличная (для 2005 года, а на мой вкус - и до сих пор).
XaeroX писал: Поиграйте в Fable, вот суперская игра. И графика там отличная (для 2005 года, а на мой вкус - и до сих пор).
Ну во первых не поиграйте, а послушайте. Во вторых не игра, а музыка, в третьих не графика, а звук, в четвертых не 2005-го, а 1996-го года.
А так да, в целом всё верно.
Дядя Миша писал: Вы кстати в курсе, что в халфе монстры могут слышать игрока, а не только видеть?
Да-да, тоже в свое время это заметил. Помню еще их внимание гранатами отвлекал таким образом
Эх, я вот тут на старье все зацикливаюсь (года так до 2004-го). Олд геймер я Мне как-то вообще г-н Реактор сказал в аське, мол я застрял где-то в начале двухтысячных, не помешало бы в новинки погамать. Вспаиграл... За последнее время игр так чуть больше дюжины прошел новых(от 2007 года). Из целого списка понравился ток TimeShift и еще более-менее Томб Райдер(который новый). И всё.