Security да сделать катающиеся бочки в принципе несложно. Гораздо сложнее потом фиксить многочисленные глюки А в токамаке вообще объекты имеют свойство проваливаться сквозь пол
Да я про моды. А с другой стороны, если физику отработать, то HLFX будет смахивать на HL: Source.
К названию темы. Я в 10-ом классе учусь и знаю уже 3 закона Ньютона.
Security еще раз говорю - мы не пытаемся сделать второй ХЛ:Сорс, это было бы бессмысленно. Просто какие то свои улучшения в оригинальный хл. Тем более что в HLFX можно играть на 466 целероне с ривой ТНТ (отключив графические фишки) а в хл:сорс нельзя - движок хл2 всетаки прожорливее будет в любом случае.
XaeroX писал: в HLFX можно играть на 466 целероне с ривой ТНТ (отключив графические фишки) а в хл:сорс нельзя - движок хл2 всетаки прожорливее будет в любом случае
А вот здесь я сомневаюсь. Предлагаю провести тесты.
Security да причем тут тесты ХЛФХ - это тот же халф, и все навороты можно отключить, превратив его в обычный хл с декапитацией и улучшенными взрывами Ну попаду летом домой - потестю (как раз целерон 466, риваТНТ2 32Мб, 256 озу)