Привет всем а особенно тем кто разбирается в HLFX последней версии.
Вобщем тк я делаю мод под параною (из за бампа) я всетаки решил попробовать запустить одну из карт под hlfx lbm. Но этого у меня так и не получилось. Точнее карта запускается а вот бампа на ней нет.
Мои действия:
В папкe Gfx/textures я создал папку под названием materials. Это название wadа моего мода. Скинул туда все нормалмапы переделанные в формат jpg и с приставкой _n
Так собственно обьясните мне пожалуйста, что я сделал не так, может надо комплить как то по особому с особым bumprad? Или, что то прописывать.
Вобщем жду помощи
LeFront
1 тебе нужен компилятор от хлфх ( другие не подойдут )
2 тебе нужно для каждой текстуры делать шейдер. ( примеры есть в ЛБМ )
3 сделав шейдеры по примерам из ЛБМ для своих текстур, после того, как ты запустишь на хлфх свою карту у ебя от фанаря должен быть бамп виден
1) Отпадает, тк я попрашайничать небуду. Уже пробовал.
2)Шейдер для каждой текстуры? Это как?
3)Тоесть бамп виден только от фанарика. А чтоб нормально было наверно нужен специальный Fgd который есть толкьо у избранных. Где есть энтитя динамического света.
Ладно спасибо, я обойдусь без сравнения паранои и FX
LeFront писал: 2)Шейдер для каждой текстуры? Это как?
Смотри примеры в ЛБМ
Цитата:
LeFront писал: 3)Тоесть бамп виден только от фанарика. А чтоб нормально было наверно нужен специальный Fgd который есть толкьо у избранных. Где есть энтитя динамического света.
Чтобы был виден бамп без фанаря тебе нужен компилятор и правильно сделанные шейдеры
XaeroX вообщем делай што, хочешь но вспоминай, почему в HLFX 0.6 HUD_GetStudioModelInterface возвращает 0.
На што он рассчитывает? Ему версию посвежее хочется или што?
XaeroX писал: Разве в современной халфе есть внутренний студиорендер?
По-моему, опфор просто со старой халфой в комплекте шел, а на новой наверняка не запустится.
Хм, а как же та версия. что через Steam распространяется ?
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
fire64
Там могли вообще всё что угодно переделать.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!