HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Hatred Limit
Обсуждение фигни, которую я делаю...
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
MaSTeR
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 30
Возраст: 30

Рейтинг



Один час с MaSTeR

В общем привет всем! Недавно я, как и всем известный и всеми любимый Дядя Миша ушел из форума что зовется КСМ. Дело, все же, не в этом. Это так, к слову... Вот решил показывать этому форуму потихоньку все, что я делаю. Вот для начала наш проект Hatred Limit. Будет сетевая стрелялка наподобие warface. Делаем на собственном движке AGE v2, который на данный момент активно нами дорабатывается. Пишем на delphi с использованием OpenGL. В общем я не знаю что еще сказать... Просто посмотрите и оцените по видео а потом я расскажу побольше о проекте.
P.S. Спасибо ДМ за то, что когда то помог с компиляцией квейка. Если бы не он, я бы наверное не стал этим всем заниматься.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112886

Старое сообщение 13-01-2013 08:39
- За что?
dezax
Опасность миновала

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Казахстан
Сообщений: 4
Возраст: 32

Рейтинг



Еще один сталкер мод

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112887

Старое сообщение 13-01-2013 08:42
- За что?
MaSTeR
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 30
Возраст: 30

Рейтинг



2 dezax:
Объясни, почему сталкер? Если честно, лично меня часто достают просто с тем, будто это очередной сталкер... А незнающие люди вообще говорят что мы у сталкера двиг сперли...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112888

Старое сообщение 13-01-2013 08:44
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4424
Возраст: 34

Рейтинг



Я всегда думал, что люди делают своё, когда их перестаёт устраивать чужое. Я прав? Просто сейчас столько одинаковых игр расплодилось, что это явно не подходит под мою логику.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112890

Старое сообщение 13-01-2013 09:06
- За что?
dezax
Опасность миновала

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Казахстан
Сообщений: 4
Возраст: 32

Рейтинг



MaSTeR Я не играл, но первые ассоциации к видео это сталкер

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112892

Старое сообщение 13-01-2013 09:13
- За что?
LokiMb
Время опонительных историй

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 990
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Я всегда думал, что люди делают своё, когда их перестаёт устраивать чужое. Я прав? Просто сейчас столько одинаковых игр расплодилось, что это явно не подходит под мою логику.

Нету тут противоречия. Хотят сделать свое, но не могут.

__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112894

Старое сообщение 13-01-2013 09:19
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



За такой звук самолета в мультиплеерном шутере убил бы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112895

Старое сообщение 13-01-2013 09:25
- За что?
MaSTeR
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 30
Возраст: 30

Рейтинг



кпАХТоМАС это просто альфа демка)) тут все еще нифига не доделано

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112896

Старое сообщение 13-01-2013 09:28
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Все довольно интересно.
Руки и орудение - ужасно. Сделай меньше(это ужасно, когда они занимают реально половину экрана), почему прицел постоянно мелькает, и вообще разберитесь с ним. Возьми в руки автомат в реальной жизни - он же тебе не перекрывает половину обзора.
Много блума, как мне показалось.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112902

Старое сообщение 13-01-2013 10:45
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Забор из пластика чтоль сделан?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112905

Старое сообщение 13-01-2013 10:49
- За что?
MaSTeR
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 30
Возраст: 30

Рейтинг



Ксеркс делать мне там просто нечего

А модели и блум уже исправляем

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112908

Старое сообщение 13-01-2013 11:04
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



MaSTeR
1. Проект коммерческий?
2. Проект разрабатывается профессионально или исключительно как хобби?
3. Лично у меня не вызвало особого интереса. Вот если бы проект был сделан на Xash или Volatile3D II тогда обратил внимание.
4. Сетевой или синг?

Добавлено 13-01-2013 в 19:26:

Посмотрел видео. Очередной говносталкер-контерстрайк.
Я одного понять не могу. Люди могут сделать сетевой шутер, но не могут придумать оригинальную идею? Может вам подкинуть свежую идейку? И ещё когда игрок начинает бежать что это за умопомрачительный видеоэффект? Напомнило мне когда включаешь форсаж в NFS Udrd2

Добавлено 13-01-2013 в 19:27:

И вообще что за ерунда творится с оружием в руках игрока при резком повороте влево, вправо? Перемудрили ИМХО.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112937

Старое сообщение 13-01-2013 15:27
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Опять ящики, бочки, ржавые доки, совковые заборы.... Неужто ничего пооригинальней придумать нельзя? Или вы всерьёоз думаете что тот жы Сват лазиет исключительно по всяким помоикам?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112943

Старое сообщение 13-01-2013 15:34
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
И вообще что за ерунда творится с оружием в руках игрока при резком повороте влево, вправо? Перемудрили ИМХО.

Я думаю, что добавить сглаживания и будет выглядеть на много лучше.
И да, судя по видео, сглаживание игроков тоже отсутствует. Сколько же майндфакинга с этим движком вам еще предстоит .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112948

Старое сообщение 13-01-2013 15:48
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Я думаю, что добавить сглаживания и будет выглядеть на много лучше.

В ХЛ2 есть что то похожее, но там реализовано по человечески.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112950

Старое сообщение 13-01-2013 15:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:23. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Hatred Limit
Обсуждение фигни, которую я делаю...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024